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KeyShot 9.3来了!

在GPU上增加了对多层光学的单元支持

 

今天,我们发布了KeyShot 9.3,对KeyShotKeyShot Viewer进行了改进。这些更新增加了一般的稳定性改进、UI改进和对KeyShot功能的其他支持。

 

重点包括:

改进了视觉相似度,以实现CPUGPU之间的镜面反射

GPU上增加了对多层光学的单元支持

•KeyShot Viewer:改进了适用于高核数系统的KeyShot Viewer Benchmark

•GPU模式的总体稳定性改进

网络渲染的总体稳定性改进

 

改进

改进了视觉相似度,以实现CPUGPU之间的镜面反射

改进了场景树中的锁定/解锁行为

GPU上增加了对多层光学的单元支持

更新了注册表中的显示版本条目,以更好地支持软件部署系统

改进的Python脚本警告消息

•KeyShot Viewer:改进了KeyShot Viewer基准测试场景,以在高核数系统上获得更可靠的结果

•GPU模式的总体稳定性改进

网络渲染的总体稳定性改进

 

值得注意的错误修复

修复了当模糊长度设置为0时崩溃的问题

修复了使用GPU模式通过渲染队列渲染多材质的问题

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