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SilverLining Sky & 3D Clouds SDK:为 OpenGL 和 DirectX 开发提供逼真的氛围

随时随地自动显示天空,3D云和天气

将您的天气要求留给我们。 使用我们成熟的技术可以给您节省大量时间。

适用于OpenGL和DirectX开发人员的快速,逼真的环境。

  • 随时随地自动显示天空,3D云和天气
  • 许可证操作简单合理
  • 与主要的模拟和游戏平台快速集成

 

山上的云描述已自动生成

随时随地的动态空中穹顶

SilverLining可以快速自动地生成任何给定时间和地点的精确天空。节省了你的艺术资源可以用在别的地方。

  • 真实的大气散射模拟
  • 精确的日月星历模型
  • 晨昏光线(“上帝之光”)
  • 夜间准确的恒星和行星
  • 快速的性能
  • 新的Hosek-Wilkie天空颜色算法
  • 动态时间效果
  • 提供色调映射的自然光源来照亮你的场景。
  • 逼真的黄昏灯光效果
  • 准确的月相
  • 高空效应和太空的大气边缘

 

路上有许多雪描述已自动生成

与你的引擎轻松集成

SilverLining仅需几行代码即可集成到大多数引擎中。 与全球数百名其他开发人员一样,您将可以快速启动并运行。

  • 支持OpenGL 2.0,OpenGL 3.2 +,DirectX9,DirectX10和DirectX11
  • 适用于Windows,MacOS,Linux,iOS和Android的库
  • 与osgEarth和OpenIG的内置集成
  • 包含OpenSceneGraph(OSG)的示例代码
  • 提供了C ++和C#API
  • 适用于任何坐标系,包括整个地球ECEF /地心
  • 快速的响应式技术支持

 

飞机飞在云层上飞行描述已自动生成

真正的体积式3D云–非常快速

我们使用多种体积渲染技术,以最佳性能为您提供最逼真的3D云。 我们可以做出您想要的任何天气。

  • 积雨云和中积云
  • GPU射线平流层积云
  • 卷云,积云和层云
  • 雷电积雨云
  • 沙尘暴(haboob)模拟
  • 云增长的过程模拟–没有两朵云是一样的!
  • 模拟无限区域内的任何云层覆盖情况
  • 云朵随风而动,栩栩如生
  • 从地面和飞行中看起来都很棒
  • 降雨:雨,雨夹雪和雪
  • 自动云影图

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