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游戏设计现状和问题

目前设计人员依然使用传统的设计方式去进行游戏的编辑,于是发生了不能满足现状,效率生产速度慢的效应。 所以我们需要一个完整的素材整合流程,一套完美的整合格式,以及艺术家们使用的创意工具会得心应手。

1、游戏设计建设意义

随着个人电脑配置不断的提升,工作压力不断的增加,在学习之余,玩几分钟的游戏,能放松我们的心情,陶冶人的情趣,并且游戏设计简单,有些还可以提高人的一些反应能力。首先是“挑战”,挑战在游戏竞技类中体现得淋漓尽致,玩家可一起切磋技艺,或同心协力挑战凶猛,接着是“交流”,交流在游戏中以多种形式呈现,这样又可以认识越来越多的朋友,最主要的是“消遣休闲”,工作之余,学习之余,找一个世外空间,在这个空间中,可以随心所欲地游荡在虚拟世界,也没有人管束,比起迷茫地闲逛、观看枯燥无味的电视节目,更让人兴奋,“获得知识”,人类进入快速发展时期后,知识传播更为快速,知识不断的改进人们的生活,如果有种方式,寓教于乐,这种方式必然是容易接受的,游戏能更好的解决这个问题。

于是,游戏的艺术价值,是值得发挥,艺术性也需要美术、策划和程序的共同创作。

2、游戏项目设计背景

随着文化创意产业的发展,数字娱乐设计正在成为一个新兴的专业方向。数字娱乐设计是以大众的娱乐和休闲方式为主要研究对象,基于数字化和网络化的平台,通过多媒体的交互手段,创造具有参与性、互动性和娱乐性的产品或环境。具体的设计内容以数字游戏设计为主,同时也与移动内容设计、网络艺术设计、数字影音设计、数字动画及周边产品设计、虚拟现实技术应用、主题娱乐公园体验设计等领域有着密切的关联。

3、游戏设计目前状况与问题分析

目前设计人员依然使用传统的设计方式去进行游戏的编辑,于是发生了不能满足现状,效率生产速度慢的效应。

所以我们需要一个完整的素材整合流程,一套完美的整合格式,以及艺术家们使用的创意工具会得心应手。

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