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多个PlayStation Eye的跟踪技巧和窍门

多个PlayStation Eye的跟踪技巧和窍门

灯光设置

颜色因环境照明而异

颜色因环境照明而异

 

理想情况下,照明应为环境照明。在这种情况下,衣服和身体的颜色在所有相机中看起来都一样,您可以保留默认的灯光设置。

但是在现实生活中,当大多数光线来自窗户或明亮的光源时,您可能会出现照明不均匀的情况。在这种情况下,指向该光源的摄像机中的颜色将变暗,而其余摄像机中的颜色将变浅。在这种情况下,调整光设置可以大大改善跟踪效果。

您可以在“ 场景”选项卡中找到灯光设置。

光源位置用黄球(1)标记。单击并拖动灯光控件以环绕光源(2)。近似位置会很好,您不需要非常准确。

您还可以更改光强度(3)。您可以使用“ 视图”>“姿势不匹配”窗口(4)检查它如何影响跟踪。

 

地面高度微调

有时在校准过程中检测到的地面高度可能与实际有所不同。这取决于用于校准,照明条件和其他情况的特定手电筒。错误的地面高度可能会导致脚部跟踪出现问题。地面高度微调设置可让您手动校正地面高度。

为了确保地面高度正确,您需要检查脚是否站在地面上。

运行用于T型姿势框架的Refit Pose并缩放/旋转视口以清楚地看到脚的位置

如果您看到脚在地面上,则检测到的地面低于实际

如果您发现脚有些弯曲,则可能表示检测到的地面比实际地面高。

提示:腿弯曲也可能是由于演员身高不正确引起的。要检查地面高度是否正确,请在“ 场景”选项卡上关闭“ 启用地面碰撞,然后运行“调整姿势”。如果发现脚在地面以下,则检测到的地面比实际高。

 

使用“ 场景”选项卡上的“地面高度微调”滑块更改地面高度,然后重新运行“调整姿势”以检查更新的地面位置。

地面低于实际

地面低于实际

 

地面高于实际

地面高于实际

 

使用姿势不匹配视图

姿势不匹配窗口是一个非常有用的工具,可让您了解场景和角色设置如何影响跟踪。

使用“ 视图”>“姿势不匹配”菜单项 显示“ 姿势不匹配”窗口

顶部的不匹配编号评估演员模型如何与当前帧中的视频匹配

您需要运行“调整姿势”以将演员模型与视频进行匹配,然后再比较不匹配数

失配数的值越小表示匹配越好。因此,您需要在选择设置时尽量减少不匹配数

 

注意:当不匹配数为负数时,则绝对值越大表示匹配越好。

提示:在“ 姿势不匹配”窗口中,良好的匹配项标记为绿色,不良的匹配项标记为红色。当更改角色模型尺寸时,此信息特别有用,因为您可以看到身体的哪些部分存在匹配问题。

姿势不匹配视图

姿势不匹配视图

 

检查相机校准

演员模型从演员图像转移

演员模型从演员图像转移

 

跟踪错误的常见原因是相机校准不正确,这可能是在校准记录后移动相机造成的。您可以使用T型姿势来检测此问题:

调整演员和场景设置后,为T型姿势      运行Refit Pose

确保演员模型与所有摄像机中的视频完全对齐

如果有任何摄像机发生位移,您应该在视频中看到演员模型相对于演员图像的位移

提示:我们建议两次校准-在捕获会话之前和之后。如果在捕获会话期间移动了任何摄像机,则在会话之后进行校准可以为您提供正确的摄像机位置。

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