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Forest Pack Lite入门 ——绘画对象

分配对象的另一种方法是使用鼠标或平板电脑将它们精确地绘制到需要的位置

Forest Pack Lite入门

绘画对象

分配对象的另一种方法是使用鼠标或平板电脑将它们精确地绘制到需要的位置。 为此,设置与我们之前的示例非常相似:

1.     转到“创建”面板,然后选择“ Forest Pack Pro”或“ Forest Pack Lite”。

2.     确保将“模式”设置为“生成并从场景中选取一个曲面”。 这很重要,您只能在选定的表面上绘制。

3.     将对象添加到“几何”卷展栏中的“项目”列表中。 在这种情况下,我们将添加一些蕨类植物。

 

4.根据需要调整“分布”卷展栏中的“密度和贴图”。

5.随机化转换以掩盖重复。

6.转到“区域”卷展栏,然后关闭现有的“曲面”区域。

7.现在,单击按钮添加一个新的绘画区域。

8.单击“画笔”按钮并在表面上绘制以绘制区域。 如果要删除项目,请使用橡皮擦工具。

9.可以通过打开“画笔设置”选项来调整画笔大小。 如果使用鼠标,则“最大大小”属性是要编辑的值。

10.继续绘画,直到将植物添加到所需位置为止。 这项技术的优点是直观直观地合成图像非常容易。 还需要注意的是,就像样条线一样,可以将“绘画”区域设置为“排除”模式以删除和添加项目。

 

到目前为止,一切都很好,但是如果您有另一个森林对象想要散布在完全相同的地方,例如,在此场景中,我们准备好另一个森林对象准备包含较小的花朵,而我们希望它们占据相同的位置区。

 

当然,我们可以简单地再次绘制区域,但这浪费了宝贵的时间,因此,Forest提供了一种选择,可以将“绘制区域”转换为“样条曲线”区域,然后可以像普通对象一样在场景中使用它。 步骤:

1.转到“区域”卷展栏,然后选择要转换的“绘画”区域。

2.单击转换为样条线按钮。

 

3.转到一个新的Forest Pack对象,然后转到“区域”卷展栏。

4.添加一个新的样条区域。

5.选择上一步转换过程中创建的样条。 这两个森林对象现在共享相同的样条!

 

未完待续...

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