材质类型的强大之处在于,它可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便快速应用或根据选项更改材质来根据需要调整每一个设置,KeyShot3D渲染软件的材质类型分为5大类,分别为:
基本
•半透明
•塑料
•实心玻璃
•平坦
•油漆
•液体
•漫反射
•玻璃
•薄膜
•金属
高级
•丝绒
•半透明(高级)
•各向异性
•塑料(透明)
•宝石效果
•绝缘材质
•金属漆
•高级
光源
•区域光漫射
•点光IES配置文件
•点光漫射
•自发光
特殊
•Toon
•X射线
•地面
•线框
其他
这里给大家讲几个不太好理解的材质类型:
漫反射:漫反射材质只有一种参数,那就是漫反射颜色,有助于轻松创建任何类型的蒙板或非反光材质,因为它完全是一种漫反射材质,所以高光贴图不可用。漫反射参数可以控制漫反射材质的颜色。
平坦:平坦材质是一种非常简单的材质类型,能够产生没有阴影的效果。该材质常用作为遮光材质,有助于创建“Clown Pass”图像。
玻璃:是一种简化的材质类型,主要用于创建玻璃材质。对比实心玻璃材质,你会发现这种材质类型缺少粗糙度和颜色密度设置,但它对于只有一个表面(没有厚度)的模型部件很有用。
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