中文版English
其他语言版本
新闻中心
当前您所在的位置:首页>新闻中心>公司新闻>

干货:KeyShot材质类型之塑料参数说明

KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中

KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文具体给大家讲讲塑料这一材质。

 

 

塑料材质被优化来模拟多种类型的塑料,它的参数主要为:

漫反射:指定材质漫反射的颜色。

镜面反射:指定材质镜面反射(高光)的颜色。

扩散传播:指定材质的半透明度,当颜色为全黑(0、0、0)时,材质为实体。

反射传播:指定材质的透明度,当颜色为全黑(0、0、0)时,材质为不透明。

粗糙度:控制材质反射中的粗糙度(模糊反射),这会影响到外观的高光(光反射)。高的粗糙值(大于0.5)产生一个有大范围高光的粗糙表面,而低粗糙值创建一个有小范围高光的相对光滑的表面。glossy复选框必须勾上,以保证粗糙度产生作用。

Fresnel:勾选Fresnel控制光的传播和反射,换句话说,物体将出现更多没有直接面对照相机的反光区域,为了看到Fresnel项的效果,高光反射的颜色不能设为黑色。

光泽度:在粗糙度参数的基础上启动光滑(模糊)反射。

光泽采样值:用光泽采样值来计算材质上的高光反射。对于高粗糙度,将这个值调到8 - 16或以上,将可以减少反射中的噪点,并让粗糙表面表现得更真实。

折射指数:指定材质的折射率,空气的折射率一般为1.0,水的折射率为1.33,典型的玻璃的折射率为1.4-1.7。当与Fresnel共同作用时,对材质的反射率同样有影响,为了让材质产生反射,Fresnel项必须勾选。

                                京公网安备 11010802016897号 | 京ICP备09015132号-52网络文化经营许可证京网文[2017]4225-497号 | 违法和不良信息举报电话:4006561155

                                   © Copyright 2000-2019 北京哲想软件有限公司版权所有 | 地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏大厦C2座11层1105室

                         北京哲想软件集团旗下网站:哲想动画 | 哲想软件