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干货教程:KeyShot如何显示、隐藏和重组模型部件

在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件

使用KeyShot 3D渲染软件的过程中,在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件,这个时候就要知道如何隐藏、显示和重组部件了,接下来小编给大家具体讲讲如何进行这三项操作。

 

 

 

隐藏部件

若要隐藏部件,右击该部件,选择隐藏部件。当右击某个部件然后选择仅显示该部件时,模型的单个部件将会显示,部件同样可以通过场景树进行隐藏。

 

 

显示部件

若要显示隐藏的部件,在界面里右击,然后选择撤销隐藏部件。要恢复所有之前隐藏的部件,则选择显示所有部件,部件还可以通过场景树进行显示。

 

重组部件

重组可以让你组织场景树。若要添加组,在项目 > 场景 > 组件窗口中,右击最顶层,选择添加到组添加子组,部件和子部件可以拖放到场景树中新的分组里。

 

 

重要:重新排序部件和子部件将会禁用LiveLinking,更新几何图形。

 

关于场景树

场景树显示模型和模型的层级,连同存在于场景里的相机一起,动画也可以用场景树表示。模型和部件可以使用名称旁边的复选框进行隐藏和显示,动画旁边的复选框可用于禁用和重新启用应用的动画。

如果你的模型有很多部件,折叠场景树层级将会很有用,右击想要折叠的部分,选择折叠即可,选择全部折叠可以将所有层级都折叠起来。

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