使用KeyShot来创建逼真的材质不需要任何基础,只需要了解一些材质参数,如漫反射,镜面,折射参数和粗糙度(镜面),就能帮助我们来渲染和KeyShot材质的创作。
折射率也是KeyShot几种材质类型中的常见参数类型,很多KeyShot材料类型都有折射率。对于这个词可能不是很熟悉,但折射是现实中最常见的东西。一个很好的例子:当一个人坚持把手臂浸在池中,我们就会发现在水中的手臂是弯曲的。这是透明材质本身很常见的现象,是因为光在不同材质之间传播时会发生弯曲或“折射”。
折射是由于光线在不同介质中传播的速度不同而引起的,这种减速被称为材质的折射率,由一个数字代表。例如,水的折射指数为1.33,玻璃的折射指数为1.5,钻石的折射指数为2.4,这意味着光通过水比它通过真空慢1.33倍,通过玻璃慢1.5倍,通过钻石慢2.4倍。光线通过的速度越慢,会发生更多的弯曲和扭曲。
不同材质的折射指数,很容易在网上查到,在Keyshot中可以参考这些数值来调整材质的折射率。
如下图所示,这是透明材质本身很常见的现象,插入水杯的铅笔,看起来像是折断的,是因为光在不同材质之间传播时会发生弯曲或“折射”。
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