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FORESTER FOR CINEMA 4D:提供了一个完全程序化的解决方案来创建所有熟悉的Cinema 4D工作区

Forester是Maxon Cinema 4D的插件

3DQUAKERS

 

FORESTER FOR CINEMA 4D

 

Forester Oak Tree

 

Forester是Maxon Cinema 4D的插件,它提供了创建自然元素(如树木、植物、岩石)的工具,以及它们在多边形地形上的地理分布。Forester由4个模块组成,分别是Forester Trees、Multiflora、MultiCloner和Forester Rock。Forester是最好和最成功的Cinema 4D插件之一,因为它提供了一个完全程序化的解决方案来创建所有熟悉的Cinema 4D工作区。

 

下面是这些模块中每个模块提供的主要功能的简要摘要。

 

Forester Trees功能概述

 

https://www.3dquakers.com/wp-content/uploads/2015/09/Forester-cornus.jpg

 

快速树创建

Forester的流线型工作流程允许用户从头开始创建树,或者从树库项目开始创建树,并立即生成一棵漂亮的树

 

扩展树库

Forester的树库是多功能的,足以满足大多数用户的需要。用户创建的树木和植物可以保存到Cinema 4D预置库中,以备日后使用

 

1598597580(1)行业领先的风效果

没有其他的植物创作工具能接近Forester为其树木和植物提供的HyperWind技术的真实性和易用性

 

MULTIFLORA特征概述

 

https://www.3dquakers.com/wp-content/uploads/2015/09/Forester-multiflora-plants-3.jpg

 

程序性植物

程序植物是一个可编辑的对象,可以使用特定的参数和规则将其转化为无限数量的植物。所有的Multiflora对象都是参数化的。

 

广泛的植物库

Multiflora有一个广泛的植物库,从草到小麦和花。任何可以想象到的植物都可以用Multiflora创造出来

 

植物上的大风

植物就像树木一样对风做出反应,创造出一个沉浸式的自然环境

 

MULTICLONER功能概述

 

https://www.3dquakers.com/wp-content/uploads/2015/09/Forester-MultiCloner-forest-750x750.jpg

 

高密度散射

使用Forester的MultiCloner,将易用性与终极控制相结合,轻松散布数十万个对象

 

地质过滤

MultiCloner的地质过滤规则允许根据坡度、高度、相机截头、噪声函数和权重图对克隆进行过滤

 

复杂的分布

MultiCloner的分布控制允许克隆的艺术和现实的安置。均匀的间距和分布偏差可以额外控制克隆的排列

 

FORESTER ROCKS特征概述

 

 

高雷诺数程序岩石

岩石被创建为具有许多功能的程序对象,以允许真实的岩石种植

 

变形水平控制

岩石有3个变形级别,每个级别提供不同的噪音模式。用户可以使用所有3个或一个组合来达到预期的效果

 

无缝纹理

无缝纹理包裹在岩石周围,没有可见的接缝。Forester Rock为用户创建的无缝纹理提供UV

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