Thea Render
场映射——一种新的革命性方法
场映射是一种新的专有技术,它可以持续地评估光照,而不容易影响观看者。对于传统的偏压引擎,全局照明经常会产生噪声,即使最终聚集与光子映射相结合,也会导致最终渲染中出现斑点。通过现场测绘,评价变得容易,并带来预期的高质量结果,没有任何麻烦。
预设和轻松调整
由于我们强大的引擎,我们可以在几乎所有情况下都可以使用的情况下创建预设,而无需用户进一步调整。这样,优化有偏差的引擎的时间被最小化,新用户可以从一开始就获得好的结果。使用感知标准,引擎更好地适应本地场景的困难,设置比以前更简单。
不再有厚墙
阴影和光泄漏问题一直是有偏向的渲染引擎遇到的“传统”问题,特别是使用光子映射等技术的渲染引擎。例如,在这种情况下,墙的一侧的灯光或阴影也会出现在另一侧,显示出不自然的效果。场映射可以进行准确的评估,而光子映射中常见的泄漏则不存在。
改进——阴影捕捉器和凹凸
阴影捕捉器使模型能够自然地嵌入到照片中,从环境照明中显示其阴影。阴影捕捉器现在由自适应BSD支持,速度非常快!更重要的是,全局照明下的凹凸和法线映射也得到了显著的改进,从而在间接照明时为凹凸的曲面提供了逼真的外观。而且速度没有一点下降。
漫游动画
自适应BSD引擎也是在漫游动画中使用的引擎。这是因为全局照明解决方案可以针对整个序列进行计算,然后重新用于渲染所有帧。通过我们针对演练动画的具体实现,该引擎提供了一个无闪烁的动画,没有任何浮动的“污点”模式。
引擎功能
高精度和高性能
在Thea Render中,我们引入了创新的技术和算法优化,以获得卓越的性能。探索所有可能的照明传输路径,提供高精度。
灯光模拟
一个强大的数学框架,导致了一个非常强大的无偏向核心。它还可以被视为光模拟工具,在全可见光谱空间中进行计算,包括体积散射和光谱色散等高级现象。
独特的材质编辑器
具有基于物理的材质基本体和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些特性导致真实和令人信服的渲染。
零设置时间
使用无偏向核心的一个巨大优势是不需要费力地设置引擎。真实的结果是在没有任何伪影的情况下产生的。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法付诸实践,而不必干预任何引擎参数。
快速交互式渲染
Presto是非常有趣的过程,特别是因为您可以得到即时反馈与生产质量,由于其快速,互动的反应。
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