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Arnold for Maya:光线追踪渲染插件,简单易用,至臻至美

Arnold呈现出的图像品质非凡,使用简单便捷,符合当今制作的需求

先进的光线追踪渲染软件Arnold总部位于蒙地卡罗,可满足长篇动画和精湛视觉特效的高端要求。最初与索尼影像工作室共同开发,现已成为其主要渲染器,然而Arnold脚步从未停止,如今全球超过300个工作室都在使用,其中不乏业界巨擘工业光魔,Framestore,MPC,The Mill,Digic Pictures。从恢弘壮阔的《地心引力》、《环太平洋》到活泼有趣的《怪兽屋》、《天降美食》,这些电影大片的一大共同之处就是都使用Arnold作为主要渲染器,而Arnold for Maya(或MtoA)则可供您方便快捷地,直接从Maya标准界面使用Arnold,有先进算法的物理渲染引擎,功能强大的素材库,同时与Maya高度集成,渲染速度加倍,效果更加震撼!

 

业界口碑,顶级工作室之选

 

照片级精度:

“Arnold呈现出的图像品质非凡,使用简单便捷,符合当今制作的需求。我特别高兴工业光魔已将这一渲染利器纳入我们的软件库中。”

——John Knoll, 工业光魔(15次奥斯卡最佳视觉效果奖的特效公司,参与制作《星战》《加勒比海盗》《变形金刚》《哈利波特》)

 

简单易用:

“Arnold就是简单易用的代名词——从业者可进行直接控制,而开发者也有清晰一致的API。”

——Chad Dombrova,Luma Pictures(顶级特效工作室,参与制作《复联》《美国队长》《分歧者》)

 

高效存储

“软件功能强大,运行超大数据集也非常安全可靠。”

——Dave Levy,The Mill(顶尖广告、影视特效公司之一,客户包括CK,尼桑,黑莓,脸书,梅赛德斯,英国航空)

 

 

切换便捷

“Arnold引人入胜,可用最少的时间转移出整个制作流程,而且过程如此简单!”

——Martin Preston, Framestore(特效公司,奥斯卡奖、艾美奖戛纳金狮奖得主,参与制作《火星救援》《地心引力》《银河护卫队》)

http://www.solidangle.com/dynamic_resources/gallery_images/a4m_image_6/a4m_image_6.jpg

 

核心特性

  • 与Maya形状、摄像机、灯光和着色器无缝整合
  • 基于图像的灯光调节,包括精湛细腻的自然光天空
  • 交互渲染(IPR)可快速预览参数调节后的效果,行云流水,思路不断!
  • 支持使用Maya Fluids进行体绘制,支持Maya Hair 、nHair
  • 支持Maya Particles 和 nParticles,包括粒子实例化器
  • 使用替身占位符节点,推迟渲染时建构几何体
  • 大大提高生产力:随心覆盖设置项,不使用现有蒙版,使用阴影捕捉器,忽略项,UDIM风格纹理,任意设置Primvar数据
  • 可通过插件进行扩展(Golaem,FumeFX for Maya,Yeti,Shave & Haircut)
  • Maya XGen整合
  • 可风格化几何光
  • 深入支持EXR
  • 渲染曲线

 

系统要求&平台

兼容Maya 2013,2013.5,2014和2015

Windows 7及以上

Linux RHEL6等级(glibc 2.12)及以上

Mac OS X 10.8及以上

最低CPU SSSE3 指令(因特尔CPU2006及以上,AMD CPU 2011及以上)

http://www.solidangle.com/dynamic_resources/gallery_images/a4m_image_7/a4m_image_7.jpg

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