KEYSHOT 10.1现已上市
今天,我们很高兴为您带来KeyShot 10.1。在KeyShot 10中,Luxion引入了整合的灯光管理、先进的关键帧和环境动画功能、全新的智能导出用于多种3D输出选项,以及完全重新设计的移动工具,以提高可访问性和位置。
KeyShot 10.1带来了一些补充功能和工作流程的新功能,包括碰撞检测和部件沉降、智能导出到多种AR格式一次、美元导入以及灯光管理和关键帧动画的多选择。除了这些更新,Luxion还推出了KeyShot Portal,并提供了新的试用许可,以改善KeyShot许可证的管理和访问。
KeyShot 10中的所有功能和改进列表,以及每个功能的工作方式,都可以在KeyShot 10新指南中找到。主要的新功能包括:
碰撞检测和解决
KeyShot 10.1包括基本的物体碰撞检测功能,以及在其他物体和地面上放置物品的功能。当物体需要在地面或其他物体上更真实的布置时,新的“移动工具”中包括的“碰撞检测和沉降”功能对于场景设置很有用。碰撞检测还可以单独使用,作为对齐对象的一种简便方法,同时使它们保持感知并与场景中的其他对象分离。
智能导出/导入增强
KeyShot 10.1引入了将KeyShot文件导出到单独的USDz和GLB文件的功能,这是一个导出过程的一部分,该过程可以同时执行炮制和UV解包,从而可以轻松创建适用于Apple iOS(USDz)设备和Android / Web的文件 (glTF / GLB)。现在也可以取消烘焙和UV解包。USD导入也已添加到KeyShot的“导入”选项中,以允许您改进其模型的外观,然后将其导出到多个AR平台。
照明增强
对于灯光管理器,KeyShot 10.1引入了同时选择和控制多个灯光的功能,可以快速高效地对场景的整个灯光或选择的灯光进行比例调整。KeyShot 10.1还引入了使用Ctrl-Z(Windows)/ command-Z(Mac)或通过“编辑,撤消”菜单来同步更改和撤消更改的功能,从而改善了Light Gizmo和Light Manager的使用。
关键帧动画增强
KeyShot 10.1引入了使用Ctrl(Windows)/命令(Mac)从动画时间轴中一次选择多个关键帧的功能。此外,可以使用Ctrl-C + Ctrl-V(Windows)/ command-C + Command-V(Mac)沿同一节点复制和粘贴多个关键帧,也可以按镜像粘贴。最后,现在也可以一次编辑多个动画的“自定义缓和曲线”。
KeyShot Portal
对于KeyShot 10.1,我们很高兴地介绍了KeyShot Portal,这是一个新的平台,允许您访问和管理他们的KeyShot试用许可证,简化了Luxion销售、支持和许可的许可证管理,并为未来的订阅产品许可证选项奠定了基础。
关于所有新功能、更新和改进的完整概述请参见KeyShot 10.1发布说明。
新功能
增强
漏洞修复
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