【2D, 3D, BIM】制作一只橡皮鸭!(下)
本文原创作者:Rose Barfield
鸭子嘴
为了制作橡胶鸭子的嘴,我使用了类似的技术。然而,这次我使用了表面版的Loft工具。在这些图像中,我已经隐藏了鸭子其他部分的图层,所以更容易看到发生了什么。
如何做到这一点:
1. 悬空鸭子嘴的顶部。这次我们只创建表面。
在结构面板中,这些曲线在"鸟嘴"层中找到。
2. 在下嘴上重复。
在结构面板中,这些曲线在"鸭子嘴"层中找到。
3. 在结构面板中选择曲线,这些曲线在"beak_guidelines "层中找到。
4. 用DMTHICKEN给做好的嘴加个棱,这个技巧在往期水槽的文章中介绍过。
额外的信息:当我制作鸭子嘴的线条时,我把横跨喙的曲线加倍。我使用BREAK命令来制作我在步骤1-2中用于悬空的线条。对于鸭子嘴的棱,我需要一直保持它们的连接。
最后成果
您现在应该有一只橡胶鸭子,看起来像这样:
本文我带领大家实际制作了一只浴室里常有的橡皮鸭,主要的操作重难点在于如何使用3D实体填充线稿以及把实体延展出我们想要的样子。
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