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小技巧 :ZBrush的项目集理解

从建模雕刻到贴图渲染,ZBrush从没让人失望

ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命,从建模雕刻到贴图渲染,ZBrush®从没让人失望,它将三维动画中最复杂,最耗费精力的角色建模和贴图工作变得非常简单,设计设可以通过ZBrush内提供的项目集轻松实现自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布等繁琐问题,都交由ZBrush后台自动完成。ZBrush是一个强有力的数字艺术创作工具,它是根据世界领先的特效工作室和全世界范畴内的游戏设计师的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,具有极其优秀的功能和特色,可以极大增强设计师的创造力。

 

随着ZBrush变得愈加复杂,你会发现,多亏了新的项目集功能才能立刻方便有效地保存网格、纹理、Alpha、材料、时间抽动画等。当你在ZBrush加载一个保存的项目,你可以准确找到位置,就像你从未离开过。

保存所有的加载工具、文档大小、光设置、材料、时间抽组件、渲染设置通过一次简单的点击。

 

 

任何时候,你都可以点击恢复按钮来恢复项目,到它最初的加载状态或最新的保存状态。 通过使用,你可以探索出ZBrush新的特点。

玩转ZBrush,让创意当道,让我们一起来感受ZBrush强大的创造力,实现心中的设计梦!

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