UV绘图是将3D网格从3D模型转移到2D空间以进一步纹理化模型的过程。
UV绘图代表创建纹理的基本原理,所有应用程序都使用它。 UV绘图是在对多边形3D模型建模后创建的,并且具有与3维对象相同的网格结构,但是所有这些多边形都转换为2D空间,因此可以变形。
此GIF显示UV绘图的截面与3D模型上的截面相对应。
3DCoat UV绘图
寻找专业且用户友好的3D纹理贴图软件吗? 3DCoat是一个快速的3D UV贴图程序,它提供了多种工具来快速有效地创建高质量的UV贴图。 3DCoat可与高多边形和低多边形模型完美配合。
在3DCoat中创建UV绘图有两种方法:
1.自动;
2.手动;
3DCoat中的自动UV绘图
自动UV绘图是许多建模者使用的非常有用的功能。 此功能只需单击即可创建UV绘图。 如果您的模型不需要手动完成的完美UV绘图,则您需要自动UV绘图。 使用此功能后,纹理将很好地工作,并且不会有任何问题。 在很大程度上,自动UV绘图和手动UV绘图之间的唯一区别是它们的美学外观。
因此,您可以安全地使用自动UV绘图。
要自动创建UV贴图,只需单击“自动绘图”。
创建手动UV绘图
此GIF显示了为最初3D模型手动创建UV绘图的过程。
此GIF演示了如何手动创建UV绘图。 创建此模型的UV绘图大约需要5分钟
选择单个边。 边缘圆闭合时,将创建一个UV岛。
自动选择一圈边缘。
自动创建点对点边。 边缘圆闭合时,将创建一个UV岛。 这对于高多边形模型非常有用。
上述功能使3DCoat成为易于使用的快速UV绘图工具。在这里,您可以执行高质量的简易UV绘图。
京公网安备 11010802016897号 | 京ICP备09015132号-52 | 网络文化经营许可证京网文[2017]4225-497号 | 违法和不良信息举报电话:4006561155
© Copyright 2000-2019 北京哲想软件有限公司版权所有 | 地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏大厦C2座11层1105室