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如何在 KEYSHOT 中使用锁定相机地图

一段时间以来,纹理和标签的相机映射一直是 KeyShot 中的一个功能。

 

 

一段时间以来,纹理和标签的相机映射一直是 KeyShot 中的一个功能。 相机映射类型根据相机的方向将您的纹理或标签投影到您的模型上。 当您移动相机时,投影的纹理也会移动。

什么是锁定相机地图?

在某些情况下,您可能需要将投影纹理锚定到某个相机角度。 这就是 KeyShot 中新的锁定相机地图功能真正有用的地方。 当纹理使用相机映射类型时,您会在“移动纹理”选项中找到它。 启用锁定相机贴图后,纹理会保持锁定在原始相机位置,这使您可以自由移动相机而不会影响纹理贴图。

将相机贴图与相机贴图锁定结合使用是无需太多努力即可快速获得结果的好方法。 我们的视频示例是一个非常简单的 CAD 模型,源图像准确映射和锁定。 它给人的印象是所有这些细节都真正融入了场景中。 如您所见,可以实现一些不错的效果图。

即使在投影纹理的透视中断之前您的运动范围有限,您仍然可以通过仔细、周到的相机移动来创建静止图像和动画。

我相信您对如何使用它进行相机映射有其他想法,我们迫不及待地想看看您如何使用它。 您可以在 KeyShot 手册中了解有关相机映射类型和纹理的更多信息。

你能创造什么?

我们很想看看你用这个技巧创造了什么。 访问 KeyShot Amazing Shots 论坛,看看其他人正在创作什么并分享您自己的作品。 如果您有其他提示的建议,请在下面的评论中分享。