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KEYSHOT 11.1上市了

KeyShot 11引入了3D Paint、CMF输出、物理模拟和新的KeyShot Web Viewer。

 

 

随着KeyShot 11上个月刚刚发布,我们很高兴为您带来对KeyShot最新版本中引入的新功能的第一轮改进。

KeyShot 11引入了3D Paint、CMF输出、物理模拟和新的KeyShot Web Viewer。我们上一次的What's New网络研讨会将更详细地讨论每一个问题,每一个问题的新KeyShot教程都将让您快速了解最新情况。

对于KeyShot 11.1,我们对这些新功能进行了改进,并提供了对3D文件格式导入/导出的新支持,以及新的插件选项。

 

新功能和改进包括:

  • KeyShot Web Viewer改进——速度提高3倍,纹理压缩
  • 3D绘制改进——绘制克隆和提高性能
  • 物理模拟改进——物理多选和选择大纲
  • 3D文件格式支持——支持SOLIDWORKS 2022、NX 2000、Solid Edge 2022,以及Creo View导入改进和USD/glTF导出原始UV
  • Blender附加组件的KeyShot——使用LiveLink和对层/模型集的支持,以及刚性/可变形动画,与Blender一起渲染场景
  • KeyShot for NX订阅——新的KeyShot for NX插件提供了与西门子NX直接集成和实时链接的订阅许可。

 

新功能和改进

特点

3D Paint

3D Paint是一种新的纹理类型,允许您通过直接在零件表面上绘制或冲压来自定义零件。可以通过将3D绘制纹理添加到材质上的贴图类型、将其添加为标签或通过材质图来添加3D绘制纹理。

 

CMF

新的CMF功能允许您直接从内部KeyShot输出颜色材质完成数据。可以在“渲染”对话框的“CMF”区域中添加CMF详图索引,或使用“工具”区域中的“材质信息管理器”编辑模式。

 

CMF至3MF

CMF到3MF导出让我们将包含CMF数据的KeyShot场景导出到3MF以进行3D打印。

 

可变形动画导入

通过新的可变形动画导入,可以将可变形动画导入为FBX或Alembic文件。KeyShot会将这些动画缓存为.luxT文件用于更快的加载和更小的文件大小。

 

环境亮度动画

新亮度动画是一种新型的环境动画。通过在场景树中右键单击环境或使用动画向导,可以添加环境亮度动画。

 

物理模拟

Physical Simulation是一种新工具,允许您根据场景中的重力和碰撞创建关键帧动画。可以在功能区的“工具”部分中找到物理模拟,也可以在实时视图或场景树中右键单击模型或零件。

 

工作流自动化

工作流自动化是一项先进的新功能,它允许您通过GUI和无头脚本实现工作流自动化,包括操纵材质图。

 

网络浏览器

新的Web Viewer是KeyShotWeb附加组件的一部分,通过将KeyShot场景上传到云中,您可以轻松共享这些场景。它允许用户在浏览器、桌面或移动设备上查看和配置您的场景。

 

改进

切割材料

切割材质现在在GPU模式下受支持。

 

GLB/glTF

GLB/glTF的导出已经过优化,通过使用实例生成更小的文件大小。它还扩展到支持电介质材料的透明度和有色镜面反射。

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