Triton Ocean SDK for Unity 现在支持Universal Render Pipeline
我们在SimBlocks LLC的合作伙伴已经更新了他们的Triton SDK for Unity,以支持Unity的Universal Render Pipeline(URP)。这使得Triton与基于Unity的现代仿真和培训应用兼容,用URP来加速开发。
SimBlocks将我们的低级别的、基于C++的海洋模拟库包装成一个C#包装器和Unity插件。这意味着你可以从我们基于物理的海浪模拟中获得与OpenGL和DirectX开发者的本地库相同的功能和性能。Triton提供了适合海事培训的模拟级海洋,包括船舶的波浪。当与Unity的One World SDK配对时,Triton也可用于以地心为中心的地形数据库的全地球模拟。Unity版本还包括一个内置的浮力模型,以进一步加快开发速度。
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