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TWINMOTION 2018 V2发布,可与Oculus Touch和HTC Vive控制器兼容

Twinmotion 2018 v2发布 有哪些创新 Abvent很高兴宣布备受期待的Twinmotion 2018 v2 发布了!谢谢你们在Twinmotion 2018 发布后给...

Twinmotion 2018 v2发布

有哪些创新

 

Abvent很高兴宣布备受期待的Twinmotion 2018 v2 发布了!谢谢你们在Twinmotion 2018 发布后给我们的反馈。

新功能

·          Oculus Touch HTC Vive 控制器兼容

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/Oculus-Touch-7-705x347.jpg

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/160129-Vive-V1PT5-CV1-Ortho-705x404.png

 

Twinmotion 2018 v2现在与Oculus Touch和HTC Vive控制器兼容。当VR模式被激活时,用户可以使用VR控制器将自己沉浸在BIMmotion中。

·          新的环境设置选择

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/environment-1-705x290.png

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/Environment-options-1-705x121.png

 

更多环境选择—包括Sun power, Ambient power 和White balance — 被添加到Twinmotion 2018 v2中,使你可以实时自定义环境。

* GI设置已从Preferences移动到环境控制面板。

·          Overdraw

Overdraw是添加到图片和视频输出设置的一个选项。

Overdraw 决定了附加像素在导出时实际渲染的百分比(最终导出的分辨率不变)。把overdraw添加到你的输出媒体(图片或视频),你的输出质量就会改善,尤其是反射。

* overdraw越高,附加CPU和内存就会更大。

以下是overdraw 设置为0%和100%的输出对比。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/overdraw0-705x395.png

overdraw 设置为0%

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/overdraw-100-705x397.png

overdraw 设置为100%

 

 

 

·          Artlantis 6.5兼容

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/artlantisexport1-705x404.png

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/artlantisexport2-705x301.png

 

·          纹理预览

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/texture-preview-670x705.png

 

导入的纹理的缩略图添加到了纹理菜单。 这次升级也可创建副本材料。

·          统计

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/stats.png

 

统计功能也被添加到右侧面板,在 Phasing / BIM Information / Transform列表下。统计向您显示以下信息,包括:FPS,GPU / CPU使用率,文件加载时间,多边形/对象/纹理的计数器,最后的图像渲染时间和最后的视频渲染时间。

  • 批量渲染

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/batchrendering-705x122.png

 

出口码头进行了重新设计,以允许四种不同媒体的批量渲染。

·          两个新的保存功能

通过Preferences菜单激活 Auto save 选项。它的功能是以预定义的时间间隔保存文件的副本。您也可以在preferences 窗口中定义保存的数量和保存的地方。自动保存选项在默认情况下是禁用的。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/autosave-705x499.png

 

Incremental save 通过保存菜单选项激活。它的功能是你保存你正在操作的文件的副本,这样一来,您就可以回到先前的版本。

·          双面 选项被添加到材料设置docl。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/two-sided-705x119.png

 

  • 新材料应用模式允许在 “仅将材料应用于对象”和“用新材料替换材料”之间选择。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/material-apply-1.png

 

  • 物理模式 在 viewport 和 BIMmotion中都可用。当使用快捷键“M”激活时,眼睛水平被固定到行人眼睛水平,激活被碰撞。

·          GI选项在 PC 和 Mac 版本都可用。

·          Twinlinker 是Twinmotion的线上平台,使你可以上传图片、视频、全景到Twinlinker ,简单快速地分享给你的客户。

新的库资源

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/water-and-particles-705x290.png

 

  • “库 - 材料 - 水”下的水资源。
  • 库- 家具 - 微粒下的18微粒,包括火,烟,瀑布,喷泉,雾等
  • 库- 家具 - 家居 - 客厅 - 植物下的22个室内植物。
  • 添加到角色动画列表的2PRM动画选项。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/prm-1-705x395.png

 

优化

  • 360° 输出: 优化所有360°媒体的渲染时间,包括360°全景,360°视频和360°立体视频。 现在渲染时间快了2-4倍。
  • 天空:在Twinmotion视口和BIMmotion中优化天空。 Twinmotion的实时性能快1.7到2倍。

改进

Twinmotion 2018 v2已经完成了480多项改进。其中有一些主要的改进,在这里列出:

同步ARCHICAD - Twinmotion

  • ARCHICAD和Twinmotion之间的同步稳定性得到了加强。
  • 从ARCHICAD同步的颜色现在在Twinmotion中保持不变。
  • 同步过程中,对象的UV现在保留。

材料

  • 现在可以使用“删除”按钮删除多个材料,或右键单击材料列表中的“删除”。
  • •重新加载.skp文件后,材料的修改现在保留。
  • 提高材料应用功能的稳定性,包括将材料应用于物体或用库中的另一种材料替换材料。

用户库

·          保存后再打开文件,用户库的对象现在可以正确显示。

·          对象现在可以在Twinmotion Mac版本上被成功保存在用户库。

·          现在,用户库中的对象在BIMmotion模式下,在生成BIMmotion文件的计算机上以及在接收BIMmotion文件的计算机上都正确显示。

·          将对象应用到自定义路径时,其纹理将保存在用户库中。

·          包含用户库元素的Twinmotion项目现在可以正确重新打开。

·          在从用户库中应用对象时纠正有关材料复制的问题。

BIMmotion

  • 在启动BIMmotion文件或关闭BIMmotion窗口时提高BIMmotion的稳定性。
  • BIMmotion中的物理模式现在可以正常工作。
  • 免费乘车模式现在可以正常工作。
  • 将BIMmotion导出到具有特殊字符的文件夹现在可正常工作。

Paths

  • 角色路径的创建现在更加稳定。
  • 更正字符路径的物理模式。
  • •现在可以轻松地选择和取消选择路径。
  • 纠正导致某些车辆消失的车辆路径的几个问题。
  • •纠正在路径末端冻结的某些车辆。

Dock 媒体

·          导出视频或移动媒介时,增强软件的稳定性。

·          媒体的burger菜单现在可正确显示。

·          视频剪辑可以被正确复制。

·          视频设置的阶段模式现在可正常运转。

·          视频剪辑现在保持第一台摄像机的FOV设置

Divers

  • 导入和重新加载的稳定性得到加强。
  • 网络许可证现在仅在首次启动时请求激活。
  • 用户界面已被改进。
  • 各部分现在都正常运作。
  • 实例和复制功能已得到改进。
  • Twinmotion用户库和配置元素现在更容易找到:
    Windows: C:\Users\\Documents\Twinmotion2018
    Mac: /Users//Documents/Twinmotion2018

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