中文版English
其他语言版本
新闻中心
当前您所在的位置:首页>新闻中心>行业动态>

看插画师如何使用KeyShot可视化2D角色

Franfou是一位来自加拿大魁北克的插画师,专门从事艺术和插图工作,从儿童书籍到网站营销图像都有涉及,他充分运用自己的传统2D插画...

Franfou是一位来自加拿大魁北克的插画师,专门从事艺术和插图工作,从儿童书籍到网站营销图像都有涉及,他充分运用自己的传统2D插画专长,在3D程序里雕刻角色,然后在KeyShot里进行渲染。

image.png

他最近给大家分享了一个新客户的作品,展示了他从草图到渲染的工作过程,Ma Vie Mon Metier(我的生活,我的工作)项目对角色要求有一个特定的外观,需要体现在真实生活中,无论是摇滚明星还是公主,都不是一份工作。

该网站使用Franfou创建的视觉效果介绍课程和培训,将人们和他们热爱的作品连接起来,为了实现角色的正确外观和感觉,他通过改善角色的外观开始他的工作。

image.png

显然,恶魔和怪物都不是典型的职业,Franfou需要在角色中提供一种轻微的混淆和缺点,然后在3D角色里匹配相同的外观。

他用ZBrush创建了模型,然后使用ZBrush中的ZBrush to KeyShot bridge功能,直接将模型放到KeyShot里进行颜色、照明和渲染处理,将ZBrush和KeyShot相结合为Franfou提供了更快的结果,让他能够在2D版本之上提供角色的不同视角。image.png

                                京公网安备 11010802016897号 | 京ICP证09015132号 | 网络文化经营许可证京网文[2017]4225-497号 | 违法和不良信息举报电话:4006561155

                                   © Copyright 2000-2018 北京哲想软件有限公司版权所有 | 地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏大厦C2座11层1105室

                         北京哲想软件集团旗下网站:哲想动画 | 哲想软件

                                    可信网站信用评估网络警察提醒你诚信网站中国互联网举报中心网络举报APP下载