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V-Ray for Maya:为艺术家打造的强大且专业的渲染器!

新的重量级V-Ray版本将更加智能, 速度更快, 使用更加方便

 

新一代的版本有什么功能?

 

新的重量级V-Ray版本将更加智能, 速度更快, 使用更加方便。

 

下面是关于 V-Ray Next for Maya, beta 3新功能的一些介绍:

 

新增 ——视口 IPR 里的NVIDIA AI 降噪

 

目前,Viewport的V-Ray IPR和NVIDIA AI denoiser 可用于交互式渲染。

 

新增 ——调试阴影色/隔离选择

 

快速隔离选定的纹理和材料有助于在IPR中调试大面积的着色网络。

 

新增 ——GPU分块渲染

 

添加对Cryptomatte渲染元素的支持。

 

新增 ——V-Ray纹理分层

 

此工具使用混合模型和个别掩蔽控件对纹理进行分层。

 

更快的IPR

 

移除相机或进行动画制作是可以重新设计IPR, 获取更快的反馈并进行持续更新。

 

自适应穹顶光源

 

基于V-RayScene智能,实现更加快速、精准基于图像的环境照明。

 

自然发质

 

使用精确高光和新的闪烁,闪光控件,渲染出更加逼真的头发。

 

2倍的GPU 渲染

 

新的快速 GPU 渲染架构支持更多的高端生产功能。

 

GPU体绘制

 

V 射线 GPU 现在支持快速容积效果的渲染, 如烟雾, 火和雾。

 

分层人心支持

 

支持Alembic1.7和图层, 从而有效地处理和更新Alembic数据。

 

卡通着色器

 

创造非拟真的卡通和渲染效果。现在使用新的高级线条控件。

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