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finalRender:3D艺术家和工作室的完美选择!

Drop2.0 Biashybrid?——革命性的偏压光缓存算法,在单个光缓存中结合了偏压和无偏压技术。

 

Drop2.0 Biashybrid™——革命性的偏压光缓存算法,在单个光缓存中结合了偏压和无偏压技术。

 

这加上Truehybrid™和您有最高的执行速度和图像质量。

 

finalRender for 3ds Max是3D艺术家和工作室的完美选择,他们都希望在图像质量和照片真实性方面达到最大化,而在设置复杂场景进行渲染时,不要烧脑!这是不能妥协的。

 

Drop 1.0 Truehybrid™中的硬件优化意味着无论您是在CPU上、在GPU上还是同时在两者上创建照片真实图像,都不再重要。软件优化现在Drop 2.0 biasHybrid™通过使用Lightcache技术进一步减少随机噪声;渲染速度更快,通过次数更少,质量或更精细的控制不会受到影响。

 

 

Drop 2:混合硬件渲染和biasHybrid ™渲染

 

到目前为止最大的增强是快速增长的finalRender Drop 2订阅量。一个新的有偏见的Lightcache系统,总的内存使用量和新算法的减少,提供了最佳的trueHybrid™渲染体验。在较新的NVIDIA卡上,GPU内核内存使用率降低了50%。真正的无偏CPU和GPU处理时间已经加快了高达25%。现在,为了在更短的时间内实现更清洁的结果,需要更少的通行证。根据个别场景的设置,渲染加速2次或更多并不罕见,在这个新版本的finalRender中可以看到。

 

随机行走SubSurface Scattering

 

Drop 2 SubSurface Scattering也得到了显著增强。新的SSS现在使用随机游走方法来提高次表面散射的外观和计算质量。它更快!物理上精确,允许您根据其基于深度的波长光谱过滤控制光的吸收。SSS在表面有空洞和薄突起的情况下工作得更好。

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