一、二维动画现状和前景
动漫产业属于内容产业,归属于文化产业这个大类,被称为“永远的朝阳产业”。动漫产业具有当今知识经济的全部特征,并涵盖艺术、科技、传媒、出版、商业与制造等多个行业。动漫产业拥有丰富的文化优势。中国文化在长期的历史发展过程中,吸收外来文化的长处,始终保持着自己的独立性,成为世界上一个独特的文化类型,而且影响着国外,对于世界文化作出过巨大的贡献。动画、漫画作为一种文化载体在国外不仅是一个重要产业更是一种文化代表。而国外动漫在许多方面也体现出中国源远流长的文化对其的影响。另外,中国动画人很早就在动画创作中,把美国动画片的制作技术与中国民族艺术相结合,尝试了各种其他手法,如剪纸艺术,水墨画,折纸艺术,木偶等等,这是中国动画的一大优势,使中国动画达到了一个颠峰。
但是,与世界动漫产业的繁荣和我国庞大动漫市场形成对比的是中国接近90%的动漫市场正被国外动漫产品侵占。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步,其市场潜力巨大,还有待挖掘、实现。
动画的产业化为二维动画的发展明确了方向。而随着二维动画的发展,二维动画不仅仅限于动画片,二维动画的应用领域在不断扩大。二维动画逐渐应用到教学演示,平面动态设计,广告等领域。而且由于动画的观众不断增加,二维动画的经济效益也在上升,这也就为二维动画的发展提供了动力。90后的好在更为喜爱动画,而相对而言,他们更喜欢已经习惯了的二维动画,二维动画这一代人的记忆中留下了深深地痕迹,即使这样二维动画的潜在应用与潜在观众仍然很多。同时二维动画的发展还带动了相关产业的发展。一些软件公司也致力于研发二维动画开发软件,二维动画制作培训也火热起来。
展望未来,二维动画的发展空间仍然很大,二维动画与三维动画都会更加趋于商业化。而二维动画与三维动画并不是孤立存在的,可以说二维动画是三维动画的基础,如果没有二维动画那么也不会有三维动画。现在的很多三维动画中都有有二维场景。二维动画生命力很强,随着其应用领域的扩大,二维动画的发展会越来越好。未来的二维动画的技术将更加趋于完善,画面将更加流畅生动,画面冲击力将更加震撼。随着时间的推移二维动画将会与二维动画软件研发、二维动画营销等与之相伴的产业形成产业链。
二、项目需求和必要性分析
1.传统有纸动画制作现状
现代社会计算机技术的飞速发展,对传统动画的制作方式、动画的形式甚至于动画的观念都已经产生了深刻影响,高技术条件使动画制作必须面对一些重要问题。其实动画概念的复杂性就已经决定了动画自身包含的技术性与艺术性的复杂关系。下面我们就列一下传统动画的弊端:
1)制作周期相对较长。
2)制作成本居高不下。
3)耗费大量纸张以及自动铅笔铅芯,不环保。
4)需要专用透台(耗电不节能),定位尺,规格框等相关工具。
5)需要动检仪设备。
6)需要大量空间来放置堆积如山的纸质动画稿。
7)如要修改则需要从堆积如山的纸质动画稿中费力查找对应镜头号。
8)动画画面内容如果有需要分层绘制的情况,更加费时费力还费纸,扫描时也费劲,合成时还需要再费时费力对准和修复图层合并时的露边情况。
9)需要扫描成序列图片文件,再导入到上色软件中进行清稿和上色。
10)每一个动画动作都需要逐帧画,耗时。
11)添加特效需要把序列图片导入到特效软件中才可以加特效,步骤多,费时费力。
12)各个工种之间的交流不能实时交流,比如导演和动画人员沟通时效长,不利于影片质量控制。无法实时了解所有工种的制作进程,不容易准确管控。
13)国际同行业间的交流不便,因为与国际流行的动画制作体系不同,无法衔接。
14)重复出现的对象如果再想重复利用,很麻烦,需要找到之前的动画卡的那一张才行,查找就很耗时耗力。
三、创建无纸动画生产模式
1、创立二维动画无纸制作工作流
Toon Boom Harmony 是国际流行的二维动画制作软件,可以说是实际的行业标准。目前欧美等地绝大部分采用该软件制作二维动画,可以说是二维动画软件中的首选。该软件系统特别适合大型工作室使用,团队同时协作完成一部长篇电影级动画。可以方便管理多集电视动画,每一集的每一个镜头归类列表显示,查找非常方便快捷。同一个镜头文件同一时间只允许一个用户进行编辑,其它用户如再打开该镜头文件的话,会提示以“只读”(read only)方式打开,以此防止误操作。该动画软件系统还可以建立一个批处理渲染服务器,让专用的渲染机设置好后,可以自动将提交的动画剧集进行渲染,从而高效利用电脑资源。
Toon Boom Storyboard Pro 是艺术家创建数码故事板的不二之选。Storyboard Pro 的开发使经验丰富的故事板艺术家能很大程度上加速创作过程和修改过程,当使用先进的绘图工具时,能够提供艺术自由性。无论是进行个人项目,还是在工作室的环境中,所有的故事板艺术家都可以从这个强大的工具中获益。无论您是在创作游戏,实景拍摄还是动画,Storyboard Pro 是一个能够为你的项目添加价值的强大工具。使用这款获得艾美奖的技术来设计你的游戏,短片动画电视节目或者长篇电影吧。
2、创建无纸动画产业模式
无纸动画是相对传动动画而言的,是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创作的一个组成部分,由于投入少、风险小,因此新兴动画公司已经普遍接受和采用了无纸动画流程。
无纸动画就是在电脑上完成全程制作的动画作品,它采用『数位板(压感笔)+电脑+CG应用软件』的全新工作流程,其绘画方式与传统的纸上绘画十分接近,因此能够很容易地从纸上绘画过渡到这一平台,同时它还可以大幅提高效率、易修改并且方便输出,这些特性让这种工作方式快速普及。下图就是无纸动画制作流程图:
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