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简单三步,教你在KeyShot中创建纺织物纹理材质!

创建具有扬声器格栅的微妙凹痕的织物外观可能看起来具有挑战性,但是一旦添加了织物纹理,实际上只需要三个简单的步骤。

?创建具有扬声器格栅的微妙凹痕的织物外观可能看起来具有挑战性,但是一旦添加了织物纹理,实际上只需要三个简单的步骤。那怎么办? 

 

1.应用节点

 

在“材质图”上,在“基础材质”节点和“凹凸贴图”节点之间的连接器上单击鼠标右键,然后选择“ 实用程序”,“凹凸添加”。这会为材质添加额外的凹凸贴图选项。这里没有可以更改的属性。

 

 

2.添加网格纹理

 

在“材质图”区域中单击鼠标右键,然后选择“ 纹理”,“网格”以添加“网格”纹理节点。点击C键预览网格纹理,将网格属性,形状选项更改为六边形,将网格图案更改为六边形。根据自己的喜好调整缩放,衰减和其他设置。再次按C键退出预览并添加连接器,将网格纹理插入   Bump Add节点的Bump 2。将“ 网格属性”,“凹凸高度”  更改为负值。

 

 

3.添加颜色渐变纹理

 

这是增加现实主义的秘诀。 再次在“材质图形”区域中单击鼠标右键,然后选择“  纹理”,“颜色渐变”  以添加“颜色渐变”纹理节点。添加连接器,将Color Gradient纹理插入   Bump Add节点的Weight 2 。将“ 渐变类型”更改为“ 球面”,将“ 中心打开”选项更改为“ 零件”。调整渐变针以显示黑色值,这将减少凹凸外观,从而提供微妙的衰减/拉伸外观。