在KeyShot里渲染带有复杂照明或材质的场景时,你可能会注意到实时查看器使用起来要花很长的时间,不过别担心,实时区域渲染可以通过实时渲染特定的场景区域,帮助保持快速的工作流程。
实时区域渲染功能位于项目窗口的图像选项卡里,在最底部,勾选区域复选框。
在实时查看器里,拖动区域渲染框的角,将KeyShot的所有渲染力度集中到你想处理的区域上,实时区域越小,图像处理起来越快,这样就能保持快速的工作流程,下图是两张分层的玻璃材质的对比图,分别启用和没有启用实时区域渲染,图左为实时窗口,10秒钟1个采样,图右为实时区域渲染,10秒钟3个采样。在这个示例中,区域渲染图像处理加快了300%。
进行最后渲染的时候,如果你想渲染实时查看器的实际范围,记得取消勾选区域渲染框。
KeyShot是一个单机的3D渲染和动画制作应用程序,以在极短的时间里提供惊人的渲染效果而出名,实时区域渲染是它的众多功能中的其中一个,能够更大化创造性的输出,减少生成最终图片所需的时间。
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