Harmony 15新功能
无论您正在做什么样的动画,都希望自己的作品能够做到最好。Harmony 15添加了新的工具,释放您的创造力并提高您的生产力。
绘画
生产力促进剂加快艺术创作过程,Harmony 15中的新绘图技术打破了位图和矢量之间的障碍。
纹理矢量画笔

Harmony Premium 与 Harmony Advanced
使用改革艺术创作纹理矢量画笔访问无限制表达。Harmony的纹理矢量画笔,一个突破性的技术,将矢量工作流程的灵活性和速度与位图画笔的创意和光栅级质量相结合。
在Harmony中使用矢量工作流程令人难以置信的灵活性,比以往任何时候都更快的创建、修改和清理您的纹理图纸——选择、重新着色甚至重塑您的光栅质量笔触效果,而不会影响您的创造性视觉。
重新着色

当您在字符上使用错误的颜色或错误的调色板时,重新着色工具可以立即解决问题。只需点击几下,您就可以为多张图纸重新绘制单一颜色,也可以使用内置的脚本更改整个调色板。
切割动画
随着时间的推移,设置和切割动画制作变得更具成本效益,并提高投资回报率。Harmony Premium已经为您提供了市场上切割项目最有效和灵活的工具集——无论您需要创建简单或复杂的东西。Harmony 15使从设置到动画到最终制作变得更加容易和快捷。
Master Controller
仅在Harmony Premium中可用
巧妙地处理复杂的组配,使用新的Master Controller以加快动画阶段。在索引阶段,为单个控制器编写脚本,以便根据需要为多个对象或脚本创建多个控制器。
设置的新工具

仅适用于Harmony Premium
Harmony 15新的设置节点使动画师具有更大的灵活性。 添加了八个节点,包括使用两个,三个或更多点来压缩和拉伸对象的约束点。
场景布局与合成
Harmony包含大量的场景布局、动画、合成与效果工具集,是其他动画软件包无可比拟的。Harmony 15基于新功能开发这一工具集,使您更容易创建背景和复合效果,从而使最终的结果完全符合您的想象。
参考线和消失点

在Harmony 15中,绘图工具对齐到新的参考线和消失点,不费吹灰之力,您就可以更快地以正确的视角绘制道具并进行背景布局。
创建和动画遮片和蒙版

仅适用于Harmony Premium
您可以通过自动填充、自动手柄修饰和对准来更好地控制蒙版创建——现在,您可以为大小、形状、羽化和不透明度设置动画,以补充效果和合成。
时间轴中的缩略图

从A到Z可视化并构建场景。展开缩略图,用手柄更改绘图曝光持续时间,并调整图层的不透明度——所有这些都在时间轴内。
节点视图改进

仅适用于 Harmony Premium
Harmony 15使得在节点视图中更容易工作,具有更大的缩略图显示,并且在过滤器和绘图节点上使用新的蒙版端口来替代裁剪节点——简化了节点树。
生产
Retina显示屏支持
在Retina和其他高分辨率显示器的支持下,Harmony 15界面看起来更加清洁,更易于使用。
对于Windows操作系统的不可知音频要求
使用Harmony 15,您现在可以在没有安装Apple®QuickTime的Windows系统上导入和播放声音并导出电影。改用Windows Media Foundation。
改进的性能
聚焦缓存提高了包括复杂的切割设置场景的性能。使用新的OpenGL Cache Lock节点,您可以在设置的一部分上进行操作,而不会为其余部分刷新缓存,从而更快、更轻松地设置动画设置。
仅适用于Harmony Premium
Harmony是Toon Boom公司为二维艺术家提供最好的软件应用,不管是在前期制作、设计,还是影像合成和多平台染, Harmony 都是最具优势的解决方案。如果您想进行无限的创意项目,同时又需要一款完整的动画软件来帮助您进行操作,那么Harmony绝对是您最佳的选择。
Harmony已经开发了在数字平台上重新定义创新自由性的工具箱。使用像True Pencil(真实铅笔)这个工具,可以进行支持纹理的铅笔线条的绘画。还有Deform(变形)工具,允许通过先进的骨骼和曲线变形器对图像和绘图进行变形。用户可以使用不同的风格尽情发挥他们的想象力。 用户还可以体验Effects Inside(内部特效)功能,能够使用内置粒子效果以及十几个其他的特效。还有2D-3D Integration(2D到3D整合)工具允许在Harmony中输出修改3D格式同时3个坐标轴上的元素转换。