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Toon Boom Harmony

Harmony 15新功能

无论您正在做什么样的动画,都希望自己的作品能够做到最好。Harmony 15添加了新的工具,释放您的创造力并提高您的生产力。

绘画

生产力促进剂加快艺术创作过程,Harmony 15中的新绘图技术打破了位图和矢量之间的障碍。

纹理矢量画笔

Harmony Premium 与 Harmony Advanced

使用改革艺术创作纹理矢量画笔访问无限制表达。Harmony的纹理矢量画笔,一个突破性的技术,将矢量工作流程的灵活性和速度与位图画笔的创意和光栅级质量相结合。

在Harmony中使用矢量工作流程令人难以置信的灵活性,比以往任何时候都更快的创建、修改和清理您的纹理图纸——选择、重新着色甚至重塑您的光栅质量笔触效果,而不会影响您的创造性视觉。

重新着色

当您在字符上使用错误的颜色或错误的调色板时,重新着色工具可以立即解决问题。只需点击几下,您就可以为多张图纸重新绘制单一颜色,也可以使用内置的脚本更改整个调色板。

切割动画

随着时间的推移,设置和切割动画制作变得更具成本效益,并提高投资回报率。Harmony Premium已经为您提供了市场上切割项目最有效和灵活的工具集——无论您需要创建简单或复杂的东西。Harmony 15使从设置到动画到最终制作变得更加容易和快捷。

Master Controller

 

仅在Harmony Premium中可用

巧妙地处理复杂的组配,使用新的Master Controller以加快动画阶段。在索引阶段,为单个控制器编写脚本,以便根据需要为多个对象或脚本创建多个控制器。

设置的新工具

 仅适用于Harmony Premium

Harmony 15新的设置节点使动画师具有更大的灵活性。 添加了八个节点,包括使用两个,三个或更多点来压缩和拉伸对象的约束点。

场景布局与合成

Harmony包含大量的场景布局、动画、合成与效果工具集,是其他动画软件包无可比拟的。Harmony 15基于新功能开发这一工具集,使您更容易创建背景和复合效果,从而使最终的结果完全符合您的想象。

参考线和消失点

在Harmony 15中,绘图工具对齐到新的参考线和消失点,不费吹灰之力,您就可以更快地以正确的视角绘制道具并进行背景布局。

创建和动画遮片和蒙版

 仅适用于Harmony Premium

您可以通过自动填充、自动手柄修饰和对准来更好地控制蒙版创建——现在,您可以为大小、形状、羽化和不透明度设置动画,以补充效果和合成。

时间轴中的缩略图

从A到Z可视化并构建场景。展开缩略图,用手柄更改绘图曝光持续时间,并调整图层的不透明度——所有这些都在时间轴内。

节点视图改进

 仅适用于 Harmony Premium

Harmony 15使得在节点视图中更容易工作,具有更大的缩略图显示,并且在过滤器和绘图节点上使用新的蒙版端口来替代裁剪节点——简化了节点树。

生产

Retina显示屏支持

在Retina和其他高分辨率显示器的支持下,Harmony 15界面看起来更加清洁,更易于使用。

对于Windows操作系统的不可知音频要求

使用Harmony 15,您现在可以在没有安装Apple®QuickTime的Windows系统上导入和播放声音并导出电影。改用Windows Media Foundation。

改进的性能

聚焦缓存提高了包括复杂的切割设置场景的性能。使用新的OpenGL Cache Lock节点,您可以在设置的一部分上进行操作,而不会为其余部分刷新缓存,从而更快、更轻松地设置动画设置。

仅适用于Harmony Premium

Harmony是Toon Boom公司为二维艺术家提供最好的软件应用,不管是在前期制作、设计,还是影像合成和多平台染,  Harmony 都是最具优势的解决方案。如果您想进行无限的创意项目,同时又需要一款完整的动画软件来帮助您进行操作,那么Harmony绝对是您最佳的选择。

Harmony已经开发了在数字平台上重新定义创新自由性的工具箱。使用像True Pencil(真实铅笔)这个工具,可以进行支持纹理的铅笔线条的绘画。还有Deform(变形)工具,允许通过先进的骨骼和曲线变形器对图像和绘图进行变形。用户可以使用不同的风格尽情发挥他们的想象力。 用户还可以体验Effects Inside(内部特效)功能,能够使用内置粒子效果以及十几个其他的特效。还有2D-3D Integration(2D到3D整合)工具允许在Harmony中输出修改3D格式同时3个坐标轴上的元素转换。

 

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1.摄像机视图
2.工具栏
3. 工具属性面板
4. 时间轴面板
5.菜单
6. 颜色面板
7.回放工具栏

强劲的引擎

得益于强大的64位引擎,这款开创性的软件速度,性能和操作能力都得到了很大的提升。

进一步提升

可以可用系统中所有可用的内存。新的引擎进行了前所未有的进一步加强。渲染高分辨率的项目,以及高质量的图像,大小为2K,4K,8K甚至更大。

实时操作

只要使用软件就可以感受到它的优势,更快的用户界面,更迅速的交互式回放。无论是处理非常简单或及其复杂的作品,或者带有角色装备和变形的场景都可以见证功能的提升。

提高效率

当合成和渲染特效时可以体验64位的优势。利用多线程技术以及渲染提升更快输出更详尽的场景。当输出大的位图,渐变和复杂的背景时会有很大的变化。可以输出带有粒子的复杂场景,以及进行2D到3D的整合。

 

惊人的速度

随着电视频道和广播媒体分类不断增加细化,同时本地内容需求不断增长,动画工作室需要创建支持卫星,电缆,移动设备,IPTV以及网络等数字格式的新鲜内容。ToonBoomHarmony是最具优势的解决方案,从前期制作,设计,影像合成到多平台渲染,他可以处理所有的步骤。

Harmony 将通过自动化重复任务,消除应用间的数据转换以及在中央资料库中装配资源来加速创意过程。

Harmony 中的产品流水线

使用 Toon Boom Harmony,你将可以自由地发送任何种
类的动画项目,无论多复杂,无论是什么风格。Harmony 是市场上最完整的动画工具组,没有其他的解决方案能够更快地发送出色的动画,并发送为所有现存播放形式,从移动屏幕到数字电影院。选择一种风格,或将它们进行组合。通过使用 Toon Boom Storyboard Pro 制作故事板,使用 Harmony 作为主要的产生工具,在前期制作阶段将完全整合发挥到极致。

 

久经考验的无纸动画软件

Toon Boom 的客户群很广泛,从创造好莱坞动画电影大片的著名工作室到创造首部作品的个人动画师。使用Toon Boom产品的市场领先的工作室包括:迪斯尼,Nelvana,华纳兄弟,尼克国际儿童频道,卡通电视网,福克斯,Bento Box,Film Roman,中央电视台,DQ娱乐,eMation,Rough Draft Korea,Alphanim,Cromosoma 和 Enarmonia等等。此外,它不仅仅是企业的制作法宝,更是一些高校的教学利器,加拿大的亚岗昆学院、国内的中央美术学院等高等学府都有它的动画制作课程。

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2016年7月份,ToonBoom发布了Harmony14版本,为二维动画带来更强大的武器。

Toon Boom Harmony不仅有传统的动画制作工具,还有先进的cut-out拆分工作流程,为二维动画的制作提供了全方面的工具应用。最新发布的14版本,根据用户的需求做出了许多更新升级,可以更好地将三维动画融入进来。该版本具有的绘画、上色、动画制作工具和加速的制作流程可以让动画师们尽情地驰骋他们的创造力和想象力。

 

Toon Boom Harmony 14新功能:

深度图像合成

在Harmony中用3D动画功能合成和渲染2D动画时能得到更高的品质。

现支持Arnold和Renderman 的渲染图像。

 

为3D模型制作动画

直接在Harmony中就可以为整个3D模型及其各个部分制作动画。再也无需用3D软件导入导出了。

同步绘画图层

可以更高效地为无限的绘画图层制作绑定动画。

 

备用姿势

从预设姿势库中迅速将人物角色的关键姿势添加到场景中。

 

 

 

 

OpenGL 铅笔透明度参数

改变铅笔线条的透明度以更简便地查看颜色填充区。使用纹理铅笔时尤其有用,

因为这可以避免重叠的颜色填充。

支持多图层PSD文件

升级。现在每个通道支持16位。

支持PSB文件

支持从Photoshop中导出的PSB文件(大的文件格式)。

Webcc(创建用户、安全地控制动画制作、可视化渲染序列和制作状态)

升级。远程工作时可对场景进行局部更新。

 

 

 

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