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材质、贴图设计软件
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RealFlow

概论

Realflow是基于行业标准,创造性的动力学模拟软件。更快更容易使用,它与所有主要的3D 平台都兼容。

主要特点

液体
RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。 混合型液体非常适合于大规模场景的模拟,并且它们提供了添加次要元素(飞溅,泡沫,雾,气泡)以获得实际结果的可能性。
多物理
在单个模拟引擎下创建和组合不同的材料,如液体,颗粒物质或刚性和弹性物体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,为您提供模拟无法比拟的控制。

                                                         
Caronte
RealFlow的全功能,多线程的身体动力学引擎被命名为“Caronte”。 刚体可以达到快速准确的碰撞和自然的行为。即使使用高分辨率网格软体支持塑性和弹性自由形变。

流体表面(“REALWAVE”)
RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波发生器来影响和变形,用于高度逼真的海洋表面。其他特征是位移图的导出,创建峰顶飞溅,支持定制的几何体,以及用下游力模拟浮体。
文本工具,对象,分类
编辑器允许您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的对象可以变成刚性,弹性或软体;它们还充当液体模拟的容器或障碍物。样条在RealFlow中创建或被导入为SVG文件,例如,用于粒子发射或定制力。
                                                 
外部力量
通过易于使用的守护程序引入强制。许多力量可以被缩放,束缚和限制以控制它们的范围和行为。例如对于守护程序来说可以是重力,吸引力,风,涡流,拖曳或基于样条的力。它也可以通过Python,C ++和图形 - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。
渲染
简单的步骤,导入您的场景,添加流体,并将它们从RealFlow呈现出来。适用于静止帧或动画序列。由最先进的基于物理的渲染引擎Maxwell Render提供支持。
MESHES
RealFlow的网状发动机速度快,并支持颗粒和网格的流体。网格存储数据,如年龄或速度,他们可以通过过滤器细化。交换数据可以使用剪切和多边形优化,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体可以通过位移图增强。

形状工具
RealFlow具有用于创建颗粒流体模拟中的冠状飞溅和填孔。后者关心薄的,粘性的流体片,并支持卷曲结构的形成。
行业标准文件格式
RealFlow能够读取和写具有粒子和几何的Alembic®文件。整合的拼接工具将独立的Alembic®文件从序列拆分到单个文件。此外,RealFlow使用容积数据读取和编写OpenVDB®和Field3D®文件。
网络模拟
RealFlow使用“独立计算域”(IDOC)分布在网络上进行模拟。分割“作业管理器”和“作业节点”应用程序有助于管理和组织模拟。一个开放的C ++插件架构使得有可能定制发送项目到管理器的过程。可以使用每个Web浏览器或内置面板监视模拟进度。

                                            
编程接口
编程更容易。RealFlow的“图形”系统中,通过连接具有预定义功能的节点来创建程序,并帮助完成几乎任何任务,例如,快速场控操纵,空间粘度,定制力或图像处理。 RealFlow提供了与Python 2.7和C ++的接口。

 

 

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