今天,我们发布了KeyShot 9.3,对KeyShot和KeyShot Viewer进行了改进。这些更新增加了一般的稳定性改进、UI改进和对KeyShot功能的其他支持。
重点包括:
•改进了视觉相似度,以实现CPU和GPU之间的镜面反射
•在GPU上增加了对多层光学的单元支持
•KeyShot Viewer:改进了适用于高核数系统的KeyShot Viewer Benchmark
•GPU模式的总体稳定性改进
•网络渲染的总体稳定性改进
改进
•改进了视觉相似度,以实现CPU和GPU之间的镜面反射
•改进了场景树中的锁定/解锁行为
•在GPU上增加了对多层光学的单元支持
•更新了注册表中的“显示版本”条目,以更好地支持软件部署系统
•改进的Python脚本警告消息
•KeyShot Viewer:改进了KeyShot Viewer基准测试场景,以在高核数系统上获得更可靠的结果
•GPU模式的总体稳定性改进
•网络渲染的总体稳定性改进
值得注意的错误修复
•修复了当模糊长度设置为0时崩溃的问题
•修复了使用GPU模式通过“渲染队列”渲染多材质的问题