哲想方案(北京)科技有限公司的孟老师为北京电影学院动画艺术专业学生们讲解了Openstage三维动作捕捉系统。
什么是Openstage三维动作捕捉系统呢?
我们知道,电影、动画片或电子游戏中的很多角色都是虚拟的,比如《疯狂原始人》中的Croods家族、《奇幻森林》里的谢利.汗、巴吉拉、巴鲁,《疯狂动物城》中的朱迪.霍普思、尼克.王尔德等。那么,这些角色所具有的丰富表情和极为逼真的动作是怎样实现的呢?
哲想君告诉大家,就是靠Openstage三维动作捕捉系统!在电影制作或者三维游戏动画中,动作捕捉系统可以记录下真实人类演员的动作,然后将其转化为数字模型,生成二维或三维的计算机动画,然后将其与影视动画游戏中的虚拟角色相匹配。Openstage动作捕捉课程主要开阔学生的知识领域,掌握了这门课程,电影学院的学生们在进行电影创作时就可以无拘无束、游刃有余啦!
如果采用过去的动作捕捉技术,学生需要穿戴特殊的服装和标记进行系统追踪,而这需要很多时间和精力,非常耽误课程的进度。为此,哲想方案(北京)科技有限公司提供了Openstage 无标记点动作捕捉系统。在该系统中,学生们无需穿戴特殊服装,每一位学生都可以随时进行表演,捕捉想要的动作数据。因此可以大大地节省时间,极大地推进了课程进度!
哲想方案(北京)科技有限公司的孟老师仅仅用了八节课的时间,就让学生们迅速掌握了这门课的技能。掌握该技能后,学生们很快就以极大的热情投入了实际创作中,完成了令人满意的高品质艺术作品。孟老师表示,这种新技术运用空间环境极大激发了学生的创造性,提升了他们的动画制作技能,不仅开拓了学生们的视野,更重要的是这种教学方案可以深化学生们的思考,促进他们的交流,激发学生们的潜力。
Openstage为动画制作和娱乐领域的动作捕捉赋予了崭新的定义,向游戏开发员、3D动画制作人员和特效工作室提供了革命性动作捕捉工具。