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《闪灵》视效——Mocha Pro

发布时间:2016/07/11 浏览量:2220

     视效艺术家和导演, NickDenBoer 和Davy Force最近轰动一时,在圣丹斯电影节上,其邋遢和荒谬的电影《闪灵》引起很大反响。让很多电影节上,这部短电影将Kubrick的恐怖电影画面和人物改写成一个离奇的预告片,带给观众一种新的视觉体验。照现在的状况发展,闪灵将很快推动这两个影响艺术家成为主流!

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     据尼克DenBoer介绍,闪灵是作为一种新形式电视节目的“概念验证项目”,每一集都是一个不同的经典电影,混合成为一个新的故事。DenBoer和Force都擅长幽默和丰富的视觉效果的项目。自从为DC shoes合作疯狂漂移后,他们一直想做一个这样的项目。最近,他们打算结盟,完全策划《闪灵》。幸运的是,幻想工程师Mocha Pro作为秘密武器,帮助其攻击强化roto和所需跟踪,以广泛宣传这个 “零预算”项目。

    事实上,这个项目有很多roto和蒙版。Mocha无疑为我们提供了帮助…一些镜头并不完美,但我们在业余时间处理这个问题,并且零预算…所以我们必须相应地管理我们的时间和精力。从roto到跟踪工作,我从一开始就知道Mocha Pro 将在项目中占很大比重。

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      这两个导演花费了一周时间进行协商故事,拍摄元素和粗糙编辑,然后花了大约两个半月时间各自(DenBoer在多伦多,Force在洛杉矶)处理工作效果和合成。为替换嘴巴,演员在绿屏内进行拍摄,配有基准监视器以帮助匹配角度和光线。面部是由mocha进行稳定和速动观察,使用AdobeAfter Effects合成大量羽毛,颜色校正和纹理匹配。

     这已经不是第一个使用Mocha的重大项目。作为TBS Conan O’Brien的前作家/制作人,DenBoer的喜剧模仿多年来一直很受欢迎。据Denboer所言,“在Conan期间,我有时会在早上捕获一条新闻剪辑,做一个绿色屏幕拍摄,然后进行比较,在下午3:30进行彩排之前寄出去。然后我会用一到两个小时进行爆炸修正,使其处于空中。这是一个疯狂的转折,所以你必须学习如何优先考虑事情以迅速做出最好的作品。不同于传统的视效,喜剧通常允许您稍微松散。有时不完美和偶然的视效也可以加如到幽默剧中。”

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Mocha Pro成为工作流程的一部分大约已有3年左右。我也会使用Adobe After Effects和Maxon C4D。我需要处理很多自动全景和运动跟踪,所以我不断来回使用AE 和mocha。我只是了解了惊人的MochaImport
+,我很高兴将其落实到工作流程中!

DenBoer还将他独特的风格运用到许多不同的项目中,包括广告、网络短片,音乐视频甚至政治广告。

随着《闪灵》的首映,DenBoer将这部电影带入更多的3D电影节中。“我认为,我最喜欢的部分是听到人们如何评价我的视频。让人们欢笑令我很开心,我很高兴人们享受我的作品”。

 

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