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ToonBoom成功故事系列:鼓舞人心的洞察力(五)

发布时间:2016/07/11 浏览量:2210

     现在当我得到一份实景电影或电视的工作,我总会先想想Storyboard Pro能够提供些什么。然后就会眼前一亮!因为在市井电影电视中,很多人经常抱怨导演和制片人的地方就是他们会收到“根本拍不出来”的分镜头剧本,也就是故事板。在实景电影电视制作的工作流中理想的拍摄想法,在我看来是只能通过Storyboard Pro提供的。

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       在我为EA Sports的游戏《极品飞车:亡命狂飙》工作的时候,是第一次直接采用故事板到动画的流程。在这个我认为很独特的创造性环境中,我与游戏总监、主美术还有电影化导演四人一同工作。我们在一个极为紧张的制作日程下工作,仅仅几周时间来完成游戏的电影化和剧本材料。在我们讨论故事的进程中,虽然有三个关键的创意已经在剧本中完成,还有很多未完成的,至于其他的还要整理出一个计划关于游戏的博弈矩阵和电影化顺序。我会用Storyboard Pro来画出他们展望的顺序,在他们讨论的时候,以及当他们使用概览图来表明动作的时候我就画了。一旦我完成绘制,故事板也经过渲染,我就会将故事板的顺序在一个巨大的等离子屏幕上显示,而我的笔记本电脑和手绘板都连接在上面,这样整个工作室就能看到他们是怎样的。如果这个故事板通过了,我就会将动画化的故事板发送给编辑部们,他们与游戏模型师一起工作。有了Storyboard Pro,修正不需要花很长时间。《极品飞车:亡命狂飙》整个电影化顺序都是以这种方式创作并完成的。

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     最近,我为一个非常棒的电视剧《汉尼拔》工作。很多次当我把故事板还有已完成的动画化次序打包发出时,我听说实际拍摄的很多事情都还没完成呢。

 

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