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Cortex:功能强大的骨骼创建、设置和运动求解解决方案

发布时间:2020/08/10 浏览量:540

Cortex

动画和虚拟现实

 

在极短的时间内创建卓越的3D角色动画。

充分发挥Cortex的强大功能,简化动画制作。

 

我们强大但易于使用的动画软件Cortex,通过为您的团队配备具有无与伦比的质量、速度和可用性的技术,提高了效率和盈利能力。我们的精确和可扩展的技术可以实现行业内最快和最有效的动画流水线。它可以为视频游戏、VR、电视、电影、模拟和培训提供实时角色动画。

 

准确捕捉微妙的细微差别和手势。

 

Cortex独特的识别流程灵活高效,让动画师和VR开发者能够以低延迟的结果捕捉复杂的动作、面部表情和逼真的物理交互,并以物理精确的方式进行渲染。

Cortex可以进行分段建模,并实时流式传输到所有主流动画包中。

交付高质量的工作

使用下一代运动捕捉技术,让您的工作室面向未来。使用实时的预视化数据为动画决策提供信息并加速决策。Cortex的特点是集成了行业独有的求解器,可以轻松实现一步到位的重定位和行业标准的骨架创建。Calcium Solver生成的骨架数据为角色动画提供了最干净、最高质量的数据。

 

提高效率和盈利能力

为您的团队提供无与伦比的质量、速度和可用性的技术。

与传统的动画技术相比,Cortex可以制作出大量的动画数据,降低了整体制作成本和后期制作时间。

 

在60秒内安装好无套件标记器

使用BaSix系统,您将能够快速、轻松地创建逼真、高质量的3D角色,从而使您的工作室与众不同。

Calcium Solver

一款功能强大的骨骼创建、设置和运动求解解决方案。它允许您轻松地将捕获的标记数据解到骨架上。标记数据驱动一个预定义的、刚性的、分层的骨架定义。

 

超过35年的屡获殊荣的创新

我们很荣幸成为运动捕捉的先驱,并自豪地向奥斯卡展示我们的技术所获得的奥斯卡奖,该技术是用于在《指环王》中创建角色Gollum的真人动作捕捉。

 

第三方集成

我们的软件与各种第三方工具集成在一起,包括所有主要的动画包,Unity,Unreal,Maya和Motion Builder。

北京哲想软件有限公司