BaSix© Go
专为动画设计的轻质运动捕捉程序
BaSix Go是一个轻量级的运动捕捉程序,可让您选择动画角色,装备我们的BaSix活动标记,然后将实时动画数据直接传输到动画包中。 这一切都可以在一分钟之内完成,而无需使用运动捕捉套件。
尽管许多光学运动捕捉系统都包含允许用于一系列运动捕捉应用程序的功能,但是Basix Go是专门为动画工作室,游戏开发人员和预可视化而设计的。
BaSix Go简化并加快了动画和预览过程。 系统的设置和校准速度很快,并且该软件非常易于学习和使用。
为什么选择BaSix© Go?
所有的数据采集都与Cortex完全兼容,允许您使用业内强大的运动捕捉软件加载、处理和保存数据。
l 简单、直观的用户界面
l 能够在几分钟内让被摄对象沉浸其中
l 只需要每个物体使用6个BaSix活性标记物
l 一个BaSix活动标记可以用来跟踪一个道具
l 兼容所有运动分析运动捕捉相机
l 兼容所有主流的动画包,包括Maya、Motion Builder、Unreal和Unity
l 支持FBX换肤
在60秒内装上无标记
BaSix是我们的无全身活动标记系统。传统的动作捕捉标记系统需要一套或多个标记器精确地应用于主体。这可能需要时间来正确设置,并可能限制被摄体自然移动。BaSix动作捕捉标记器在关键点上使用六个活动标记;分别使用舒适的手套、遮阳板、腰带和脚带轻松固定。标记被摄体的速度极快,效率极高。
使运动捕捉变得简单
通过快速、轻松地创建逼真、高质量的3D角色,使您的工作室与众不同。该标记的设计简单而坚固。它们是独立的单元,因此不需要基站。由于电池寿命长,每个Marker通常可以在一次充电后执行一整天。
更自由的运动分析
演员可以更自由地移动,限制动作更少。BaSix装备是可配置的LED阵列,被摄体可以在60秒内戴上。无论您是将动作跟踪用于视频游戏开发还是测量运动表现,BaSix动作捕捉标记都能让您准确地跟踪被摄体的自然运动。
强大的尖端技术
BaSix运动捕捉标记在每只手的顶部,头部的顶部,后腰和双脚的顶部的身体关键点上使用六个活动标记。 这些分别使用舒适的配件固定,例如手套,遮阳板,皮带和脚带。
所有跟踪均以光学方式完成。 LED凹进去,保护它们免受任何潜在的损坏。 BaSix系统包括:
l Cortex 8
l 一个Kestrel摄像系统
l 一套BaSix标记器
l 一年的技术支持
主要特点
BaSix 活动标记可以在被动标记之外使用,并且可以与旧版本的 Cortex 一起使用。您可以使用标准的道具创建工具创建您的道具。要使用集成的道具求解器,您需要Cortex 8或更高版本。
l 各有六个自由度
l 无须运动捕捉
l 骨架解算器
l 内置22段骨架
l 重新映射到你的自定义字符