小编很高兴地向大家介绍先睹为快的一些功能,这些工具将在即将到来的ZBrush 2021可用。
ZBrush 2021将包括一些改变游戏规则的功能,我们知道您会对此感到兴奋。下面给大家带来ZBrush2021新功能的说明:
图1:ZBrush 2021 宣传图
Cloth Dynamics
布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。
Interactive Cloth Brushes
交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。
而且“ClothHook”笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶。大大提升了制作效率。
Real-time MicroPoly
实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics
这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。
NanoMesh Improvements
NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。
ZModeler Enhancements
ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:
1、如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)
2、手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。
Dynamic Thickness
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。
以上就是小编给大家提前透露的新版本强大功能。