Marvelous Designer X Crytek
3D服饰创作比赛
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如何下载安装包
*如果您是一名Mac用户,请通过邮箱联系技术支持团队。
1.获取安装包。
2. 登录并点击 "Add to Library"
3. 点击 "Download" 按钮以安装 CRYENGINE Launcher.
4. 安装完毕后, 打开 CRYENGINE Launcher.
5. 快结束啦! 访问 LIBRARY > My Assets 查找 Asset Pack.
FAQ
1. 我的Marvelous Designer试用许可证已过期,该怎么办?
在比赛期间,您将可以使用试用许可证。如果您的试用版已过期,请将您的用户ID经由电子邮件发送我们。
如果您想拥有自己的许可证,可以在网站上进行购买!
2. 我该如何提交我的作品?
请填写必填项并上传您的作品。
参赛作品必须包含3张图片:1张前视图,1张后视图和1张2D板片窗口。
请注意,仅支持50MB以内的.zip文件。
提交必须在2020年9月15日23:59(PST)之前进行。
提交表格必须以英文填写。
3. 我必须要使用Cryengine吗?
Cryengine的使用不是强制性的,评委将不会优先考虑Cryengine中渲染的作品。
不过引擎很有趣,所以尽情尝试吧!
4. 我可以使用其他3D渲染器吗?
是的,您可以使用任何所需的渲染器,包括Marmoset,Vray,Octain或Arnold等。但是,游戏引擎中仅Cryengine是可用的。
5. 我可以使用其他纹理工具吗?
是的,您可以使用任何所需的纹理工具,包括Substance Designer,Body Painter等。
6. 我如何使用Asset Pack中的纹理文件?
在Asset Pack中的纹理文件是仅面向Cryegine的.dds文件,因此它只能用在CRYENGINE中。如果您不在CRYENGINE中进行渲染,您可以按照需要在其他纹理工具中随意添加您的纹理。
7. 在Asset Pack中有各式各样的虚拟模特. 我能否随意使用?
你可以使用Asset Pack中的男性/女性猎人或提供的人偶模特。
对于使用猎人模特,您务必融合某些设计的极小服装网格,但您可以在任何3D软件中轻松地做到这一点。
不过,这些模特资产的使用是可选的,在评选定获胜者时不会考虑这些资产。
8. 在一个参赛作品中,我能否使用超过一个模特?
可以,但是评审不会给予使用多个模特的参赛作品优先考虑。
9. 我可以更改虚拟模特姿势或编辑网格吗?
都可以。
10. 我可以在其他软件中添加其他对象吗?
可以。
11. 比赛的主要标准是什么?
我们将根据最终渲染图片和2D板片窗口的截图来判断您的服装制作技巧。其次,您的服装应该符合您的1800年代到1900年代的猎人故事。
12. 我提交了错误条目。 我应该编辑它还是重新提交新表格?
提交提交表单后,您将无法对其进行编辑或取消。
但是,您可以进行新的提交。 如果某位艺术家进行多次申请,则仅考虑最近提交的申请。
13. 专家组和业余组的区别是什么?
这两组是根据在CG行业的工作经验来划分的。
如果您没有在CG行业工作过的经验,请选择业余组选项。
14.我完成了Marvelous Designer中的所有工作。 我不应该再做任何工作吗? 例如,错误的网格修复,孔填充或雕刻。
服装制作过程仅应在Marvelous Designer中完成。 但是,可以使用其他工具重新啮合和固定网格,但不能添加任何细节,也不能在服装上进行雕刻