使用V-Ray Next for SketchUp来创建鼓舞人心,逼真的渲染非常容易。 了解为什么V-Ray Next是如此著名的工作流程升级。
V-Ray Next for SketchUp于今年早些时候推出,在改进方面取得了一些飞跃,并为设计师,建筑师和艺术家引入了许多新功能,以将其渲染提升到新的水平。 它基于用于在大片电影和电视节目中创建逼真的图像的相同的奥斯卡奖获奖渲染技术,但经过了精心调整,可以无缝地融入SketchUp广受欢迎的时尚,简洁的工作流程中。
我们汇总了V-Ray Next for SketchUp帮助全球用户升级其工作流程的七个主要理由:
1-超快的渲染速度
适用于SketchUp的V-Ray Next速度更快。实际上,V-Ray Next已经过完全优化,可以以两倍于以前版本的速度提供渲染。 V-Ray GPU在支持V-Ray用户已经了解和喜爱的功能以及存储桶渲染模式的同时,还获得了惊人的速度提升。
V-Ray Next还添加了闪电般的AI降噪算法,因此用户可以从快速的交互式预览中受益。现在,您可以在使用交互式渲染时调整设计,以更快地达到最终结果。
2-更简单的UI
SketchUp成功的秘诀之一就是易用性,因此,借助V-Ray Next,我们构建了一个V-Ray版本,可以无缝地插入SketchUp环境。我们还对资产库进行了升级,将其转变为一种管理材料,光源,纹理等的授权方式。如果您在工作室工作,则可以共享位于网络驱动器上的库文件夹。通过纹理实例化,您可以在多个地方使用同一纹理-并一次更新它们。
3-简易的照明设置
如果您仍在使用多个门户照明来渲染内部,则将很高兴了解到使用V-Ray Next for SketchUp,您只需在场景中放置一个自适应圆顶照明,便会获得相同的效果-如果更好-结果。这不仅减少了设置时间,而且还简化了创建不同场景类型时的工作流程。
其他省时的功能包括自动曝光和白平衡,它们每次都可以在第一次正确获得这些相机内效果。您可以像使用DSLR上的傻瓜相机一样来思考它。
4 —易于导入
您是否曾经尝试将3ds Max,Rhino或Blender场景导入SketchUp,却发现自己陷入了调整对象大小和替换纹理的噩梦中?适用于SketchUp的V-Ray Next可以轻松实现:只需将场景以.vrscene文件格式导出(使用的软件即可),然后使用场景导入器将其导入SketchUp。它们将以正确的尺寸导入,并带有正确放置的纹理,V-Ray Proxy网格和一些光源。
另外,借助V-Ray Next for SketchUp,您还可以免费访问V-Ray for Blender,因此无需单独的V-Ray许可证即可从Blender导出。
5-效果易于实现
借助适用于SketchUp的V-Ray Next,现在可以非常轻松地在您的项目中添加一些好莱坞的仙尘。借助材料分散,场景中的任何玻璃都会准确地分光,而GPU驱动的镜头效果会增加足够的眩光和光晕。
V-Ray强大的Environment Fog还利用GPU为您的场景添加自然诱人的雾度,同时支持基于物理渲染(PBR)的材质可以使金属和粗糙表面真实和真实地发光。
6 —对SketchUp 2019的完全支持
适用于SketchUp的V-Ray Next提供对SketchUp 2019的支持,SmallUp是Trimble软件的最新版本。
7 —必要时提供帮助
新教程,更新的课件和在线文档使您可以轻松地在V-Ray Next for SketchUp中快速入门-无论您是初学者还是专业人士。