Motion Analysis
工业与机器人
世界级的运动分析,实现良好的模拟效果
我们的系统可以将现实生活中的物体转移到数字环境中,或创建3D虚拟物体。我们的低延迟运动跟踪系统能够无缝集成到任何VR、AR或CAVE系统中,完全可扩展,能够处理任何捕获空间。Cortex支持所有主要图形引擎、HMD和眼球追踪器的驱动程序。跳入VR活动环境是快速而简单的;只要放置标记器,系统就可以开始工作了。
快速、高效的数字原型设计
Cortex使产品制造商能够设计数字原型,减少创建物理原型所产生的成本和时间。这些数字原型使用户能够在将成品设计投入生产之前进行彻底的设计分析和修改。如果在设计中发现缺陷,Cortex可以在不增加费用的情况下轻松修改。
Skeleton Builder
一个强大的工具,用于定义骨架层次结构,定义关节中心。
BioFeedTrak
一个多功能的工具,可以利用Cortex收集的数据,并根据预定义的值提供多媒体反馈。
KinTools RT
业界唯一独立的全身动力学和运动学测量包和自定义模型创建工具。
Motion Composer
用于收集、整合和以无缝方式呈现交互式运动捕捉数据的工具。
DV参考
该软件可以同步采集和回放来自固定或移动DV摄像机的参考视频数据。
Calcium Solver
一个强大的骨架创建、设置和运动求解工具,可将捕获的标记数据解到骨架上。标记数据驱动一个预先定义的、刚性的、分层的骨架定义。
"我们的Human Movement Performance实验室使用了Motion Analysis解决方案。他们的技术让我们可以轻松地捕捉到大体积、全身以及真正小体积的高分辨率数据,例如微妙的手部动作。我们非常感谢这个团队的支持和灵活。" --Rita Patterson,副院长
第三方集成
我们的软件与各种第三方工具集成在一起,包括所有主要的动画包,Unity,Unreal,Maya和Motion Builder。