作为我们为3ds Max创建散射插件的持续承诺的一部分,我们很高兴地宣布,根据用户的反馈,Forest Pack 6.1现在可以进行一些更改。
除了许多增量改进之外,此版本还包括一些方便的新功能,包括即使使用粒子,参考对象和样条线分配项目时也可以使用Forest Colour的“按表面着色”工具。
要升级,请访问您的用户面板,或继续阅读以获取最新更改的完整列表。
发行说明
Forest Pack 6.1.2
Ø 使用“分布”->“路径”,“参考”和“粒子”模式,可以分配一个表面,以保持项目的Z位置。
Ø 为此,请在“曲面”汇总中关闭“非图像模式->链接到曲面”。
Ø 此模式对于使用“森林颜色”的“按纹理着色”模式很有用。
Ø 修正:使用“分布”-> “粒子流”->“对齐”时,物品的方向不正确。
Ø 修复了重复的对象名称时Lister中的错误。
Ø 不管场景的单位如何,“分布”->“路径距离”默认设置为1米。
Ø 由于“自定义编辑”和“非图像分发”模式都使用了此参数,因此“表面->自定义编辑->链接到曲面”已重命名为“非图像->链接到曲面”。
Ø 修正:如果关闭了“曲面->链接到曲面”,则“按纹理着色”在自定义编辑模式下不起作用。
Ø 修复了使用Forest作为XRef对象的崩溃。
Ø 修复了渲染“粒子流”分布时缺少的项目。
Ø 在设置对话框中,树编辑器被重命名为项目编辑器。
Ø 修复了使用位移贴图评估重载模型的减慢速度(如Maxtree模型)。
Forest Pack 6.1.1
Ø 修复了碰撞检查中的错误。
Ø 修复了罕见的错误,该错误在使用动画样条线且时间滑块不为零时会导致FP对象的连续更新。
Ø 修复了在“分布”->“路径”模式下将UVW贴图修改器应用于样条线时崩溃的问题。
Ø 固定:更改汇总中的任何参数后,多个选择将丢失。
Ø 固定:检查锁定长宽比时,密度-> Y像素不会变灰。
Ø 修复了启用“在Paint Areas和painter之间切换”时的更新问题。
Forest Pack 6.1.0
Ø 可以通过添加以下注册表项来禁用iToo工具栏(Forest和RailClone):
Ø HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Itoo Software \ DisableToolbars = 1(DWORD)
Ø 修复了加载插件时某些机器崩溃的问题。(已编辑)