RhinoCity
制作,编辑,分析和纹理化三维数据
具有独特的建筑模型和广泛的自动纹理功能,RhinoCity™是生成高质量、纹理化的3D数据的理想软件,可直接以CityXML格式使用。
自动三维建模
RhinoCity™使用独特创新的布尔挤出引擎生成精确的三维模型。
通过结合几何(三维多边形)和语义信息,RhinoCity™ 3D Modeler自动生成一个3D模型,其精度保证:
制作、编辑、分析、纹理
导入/导出
CityXML、Shapefile和GeoDatabase(ESRI)、PostgreSQL
GIS数据
要素类定义、属性值定义和编辑
三维几何
创建和编辑精确的、拓扑的和共面的三维几何图形
纹理
垂直或倾斜航空图像的自动纹理处理
强大的功能
导入/导出
纹理
三维几何
地理信息系统
三维建模
courbes 3D(bords de toits)和données属性类型«SIG»的使用流程
CityGML
RhinoCity™包括RhinoTerrain™软件!
这个强大的Digital Terrain Modeler的所有功能都可用于RhinoCity™用户!
CityGML是Open Geospatial Consortium (OGC)的官方国际标准。
它既是一种数据模型,也是一种用于存储城市环境数字三维模型的交换格式。
它定义了不同层次的细节(LOD)。它们允许根据3D对象的用途使用不同的表示形式,从可视化到模拟(能源、移动性、住房、服务…)。
CityGML:导入
RhinoCity™可以导入CityGML格式的任何文件:它与100%的格式规范兼容。
特别是,它可以导入和渲染有纹理的三维模型。
包括一个完整的GIS核心,它还确保了对附加到导入的三维模型对象的属性值的完美管理。
CityGML:使用它
OpenData的开发使人们可以免费访问越来越多的CityGML格式的城市模型。
RhinoCity™允许您导入这些数据并想象所有可能的用途!
示例:从Berlin (DE)使用RhinoCity™导入的CityGML三维模型的摘录,然后以FBX格式重新导出,以便在游戏引擎中使用。
三维几何图形的分析与编辑
用于建模的三维数据质量是将要生成的三维模型精度的决定性因素。
为了保证这一质量,并确保所产生的三维模型,RhinoCity™包括控制和编辑三维数据所需的所有软件。
以下是可用多个命令的一些非详尽示例:
检测未闭合多边形
检测自相交多边形
检测垂直多边形
控制和统一方向
融合多边形
XYZ捕捉
检测垂直段
删除重复点
检测重复多边形
分割三维多边形
捕捉多边形
控制和编辑共面性
自动纹理
RhinoCity™允许您只需点击几下就能自动纹理您的三维模型!
从垂直和/或倾斜空中拍摄的定向图像被完全自动处理,以提取出完美渲染三维模型所需的纹理。
3D Tiles是一个开放规范,旨在流式传输异构的3D地理空间内容。
由Cesium领导的团队提交给Open Geospatial Consortium (OGC),OGC已经批准3D Tiles Specification 1.0作为社区标准采用。
RhinoCity™允许3D Tiles导出您的三维纹理数据!
生成的3D模型可以这种新格式导出,利用了这些最先进的功能:
Draco是Google开发的一个开源扩展,用于压缩和解压3D网格。
压缩顶点、法线、颜色和纹理坐标可以显著提高在网络上传输3D内容的速度。
glTF是 Khronos Group财团的成果,该财团已经提出了Collada、Vulkan和OpenGL的规范。
有时作为“3D JPEG”glTF可以最小化描述的3D场景的大小,从而最小化加载和渲染的时间,特别是在网络上。
一个完整的GIS核心:要素类的定义,属性的创建和编辑。
与SHP格式完全兼容,有许多专用于ESRI格式数据管理的软件(输入和输出)
多个导入/导出功能:CityGML、PostgreSQL、3DCityDB、Shapefile、GeoDatabase