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它跟dragonframe有啥关系?

发布时间:2016/07/26 浏览量:1989

       定格动画(stop-motionAnimation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。

       在3D动画盛行的今天,似乎没人想去花费时间和精力去制作这种动画片。

       看到影片后面的彩蛋的时候忽然心里流过一种莫名的感动。荧幕中大反派的两个小弟在大战后成为了扫地工,不经意的一边扫地一边聊天,讨论着会不会有更大的时间,别样的时空,我们眨一下眼睛都要花掉他们1天的时间?镜头往后拉,我们看到一个工作人员一帧一帧的摆这两个人物的动作。

       之前看过一些国外关于制作公司的一些新闻,工作人员们做1-2分钟的定格动画需要耗费他们1个星期的时间,这就意味着时长为97分钟的动画片要耗费他们近两年时间,还不包括道具的准备以及场景的建设。公司坚持用费力费时传统精良的制作方法,确实颇叫人感慨。

       很多人感慨定格动画都是题材阴暗的动画片,不适合小孩子观看。其实因为定格动画本身的限制,做光线过强的镜头容易发现一帧一帧的些许变化;并且个人认为区别于定格动画和电脑3D动画的主要区别就是定格动画的影子效果非常好,在光线暗一点的情况下,人物的立体效果更为突出。

       为了让这种不为寻常的艺术走下去,去看吧,dragonframe绝对不会让你失望的!

 

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