3D立体动画电影技术创新融合研讨会
21世纪,数字技术的高速发展引领了新一轮的文化创新,动画艺术的外延在新媒体时代已经快速拓展,从单一电影或者电视媒体快速参透到全媒体领域。2015年11月28日,8:30-17:00在北京电影学院C楼小剧场举办3D立体动画电影技术创新融合研讨会,会议主要围绕数字时代下国内外优秀3D立体动画电影创作规律,针对近期国内外电影创作以及技术的革新展开交流,为相关专业人才培养提供机会,为相关企业了解产业最新发展趋势,开展交流合作提供平台。
会议流程
9:00-9:30 领导致辞
9:30-11:30 主题演讲
13:30-14:00 嘉宾致辞
14:00-16:00 主题演讲
主题演讲
上午
主持人 |
《数字交互式电影发展趋势》——孙立军 北京电影学院副校长,教授,博士生导师 |
9:00-10:50 |
《虚拟现实技术及其数字影棚中的应用》——王兆其 中国科学院计算技术研究所研究研员 博士生导师 |
《三维打印助力动画电影》——雍俊海 清华大学软件学院教授 博士生导师 |
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《面向大众创作的3D内容技术与应用》——周昆 浙江大学计算机学院副院长 教授 博士生导师 |
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《力触觉人机交互——让虚拟世界真实可触》——王党委 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室副教授 |
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《真实立体感近眼显示技术》——程德文 北京理工大学光电学院副教授 博士生导师 |
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《高保真表观捕捉与建模》——董悦 微软亚洲研究院研究员 |
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11:00-12:00 |
高峰对话 |
下午
主持人 |
李剑平 北京电影学院动画学院院长 |
13:30-15:30 |
孙立军:北京电影学院副校长,教授,博士生导师 |
《高真实感实时渲染技术在电影预视中的研究与应用》——郑屹 北京锐扬科技有限公司联合创始人 CTO |
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《3D动画电影立体效果调控与评价》——刘亮 北京邮电大学教授 |
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《3D快速成像与Pre Viz视效预览》——郑振文 北京电影学院中国动画研究院研究员 |
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《动作捕捉》——夏子朋 北京迪生公司项目经理 |
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《电脑绘画、3D打印等数字媒体技术助力电影创作》——贡庆庆 康智达数字技术(北京)有限公司总经理 |
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《二维动画中的三维制作》——贾晶晶 哲想方案(北京)科技有限公司技术总监 |
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15:40-16:40 |
高峰对话 |
哲想方案的技术培训师贾晶晶将出席本次会议,并发表演讲,介绍二维动画制作中三维制作部分。三维影视作品越来越常见,三维的概念也渐渐为大家所了解。人们的两眼有一定的距离,左右两只眼睛看物体时是从不同的角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这个具体有视差的图像合成后形成立体的感觉,但我们平时见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视角和大脑无法提取平面画面上的物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。立体画就是利用人们两眼视角差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。
通常意义上,二维动画就是指的平面动画。但随着科技发展和观众日益提升的观影要求,二维动画也在寻求新的革新。ToonBoon Harmony软件原本是专门做二维无纸动画的专业级软件,但现在,我们既可以创作出有艺术气息的二维动画,也可以制作出有镜头立体效果的3D立体动画。这是我们的优势,我们可以通过Harmony很好的把二维与三维完美的结合在一起,使我们的动画电影越来有镜头感。