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ZBrush 2021.5:使用ZSpheres绘制任何形状并进行调整以满足您的需求

发布时间:2020/12/14 浏览量:463

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ZBrush 2021的最终版本首次在2020年ZBrush峰会期间进行预览,其功能增强了从Sculptris Pro到ZModeler的所有功能。它甚至为ZBrush带来了3D Connexion支持!

 

ZBrush 2021.5的新功能和增强功能将使每位ZBrush雕刻家受益。这是对所有ZBrush注册用户的又一次免费升级。

 

新功能

 

厚皮

对于在表面上添加、去除或移动粘土的真实感觉,请使用厚皮。这使任何网格都具有雕刻成精美艺术品的外观。厚皮还可以用于建立特定的平台,在该平台上建立厚厚的表面,以创建具有一致的高度或深度的缩放比例和其他特征。

 

Sculptris Pro增强功能

Sculptris Pro的性能得到了改善,使其成为真正不受限制的创造系统。

 

对比

没把那些皱纹雕刻得足够深吗?是否需要为3D打印增强这些鱼鳞的细节?对比度滑块使您能够全局增强所有雕刻细节,而对比度画笔使您可以专注于特定区域以增强雕刻细节。特定的深度可以单独应用,甚至可以实时调整,从而为实验提供了真正的自由。

 

对比度不仅会破坏细节。在应用任何雕刻细节之前,还可以应用它使表面平滑回到原始状态。

 

曲线助手

是否需要在角色的腰部打个结,在机甲中创造流动电线或在鞋或靴子上系上鞋带?曲线助手是您的答案!很简单:使用ZSpheres绘制任何形状并进行调整以满足您的需求。然后,只需单击一下,即可将ZSpheres转换为可编辑的曲线,该曲线现在将允许沿该曲线应用任何曲面。

 

在曲线模式下继续进行编辑,包括换掉沿曲线应用的几何图形。

 

预览环境光遮挡

具有实时渲染精度的雕刻,可捕获应用于网格的每个笔触。实时环境光遮挡使您能够快速查看模型的哪些部分可能需要额外的触摸。通过预览AO(环境光遮挡)功能实时将您的创作变为现实。

 

ZModeler添加

不要让拓扑结构的壁垒限制您的创作过程。沿边,面或点切片拓扑,以控制要构造多边形的方向。一切准备就绪后,单击两次即可对多个边缘施加折痕,以保持下一个硬表面模型所需的清晰边缘。

 

使用填充多边形组选项标记面,将在其中添加额外的拓扑层以创建装甲或在美工刀上正确接触细节。

 

轴旋转

将模型锁定到一个旋转轴上,就可以像粘土大师一样给您真实的在雕塑架上工作的感觉。使用“轴旋转”选项为演示文稿会议期间的模型指定旋转度,或将您感兴趣的查看区域限制为模型的一部分。

 

3D Connexion鼠标支持

导航方式使您从键盘上解放出来。使用3D Connexion鼠标系列,您只需轻按一下导航旋钮即可进行导航。同时旋转和缩放,或绕着兴趣点旋转而不会中断雕刻步伐。

 

以及更多…

 

添加了两个新的渲染预设。

新的径向覆盖滤镜使您可以将渲染聚焦在场景的特定部分。

各种插件已更新。

添加了四个新的演示项目,以用作许多雕刻的基础。

添加了多个画笔以利用厚皮功能。

 

可用性

ZBrush 2021.5是所有注册ZBrush用户的免费升级。新用户也可以立即购买。

北京哲想软件有限公司