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Forest Pack成功案例:LUXX工作室长篇动画片Manou the Swift(下)

发布时间:2021/01/03 浏览量:553

 

iToo:Forest Pack或RailClone是如何帮助您实现艺术目标并克服这些挑战的?除了Forest Pack之外,还使用了其他工具吗,它们是如何合作的?

Christian:除了Forest Pro之外,我们还使用RailClone来制作一些城市元素,比如围栏。V-Ray是我们主要的渲染引擎,所以紧密的连接对我们来说是非常重要的,iToo也在不断的改进这种连接。在Forest中,最大的好处是我们可以依靠一个很好的默认对象库,并根据我们的目的建立起来。同时,我们对它进行了很多扩展,增加了其他库的对象和自行设计的对象。随着每个项目的开展,它的功能越来越强大,我们得到的结果也越来越快。

 

iToo:Forest Pack和RailClone有什么特别的地方让你觉得最有用吗?

Christian:对我们来说非常有用的是能够在点云模式下查看场景,这样当我们在视口中靠近时可以看到更多的细节,以获得更好的定位,同时场景也不会过于拥挤。也就是说,在处理非常复杂的场景时,仍然可以轻松地进行细节处理。绘画工具也很好处理,所以先用程序建立场景,然后用绘画工具删除或添加对象,让其分布更自然,效果非常好。

 

iToo:使用Forest Pack和RailClone是否改变了你处理未来项目的方式?

Christian:是的,当然。这两个工具都在我们的日常工具箱中,让我们许多用于故事片的全CG环境成为可能。过去我们必须以更多的方式使用V-Ray实例,并以手工方式放置它们,现在我们可以设置一些分布规则,并直接为布景进行细节处理。Railclone也是一样:在《独立日2》中,我们用它程序化地建造了几座摩天大楼,这不仅节省了时间,还能让复杂的场景内存保持优化,在工作流程中快速地进行。

 

iToo:有没有什么建议可以分享给想做独立功能的3D艺术家?

Christian:我不知道我在这方面对艺术家是否有太多建议。制作一部独立电影是完全不同的野兽。首先,要创造一个强大的、有深度的故事,你要追求很多年。除了VFX和动画工作范围本身,与作为供应商工作取得好的结果相比并没有太大的区别,主要的挑战是电影的融资和发行。要把内容搬上银幕,你必须在创意和商业方面下功夫。如果你把精力放在商业方面,做合同、与融资方开会、到电影市场推销电影、准备广告、填写上千份融资文件等等,几乎没有时间花在创意部分。这几乎是不可能两全其美的。如果你想站在艺术这边,找到好的合作伙伴和制片人,他们会支持你,并处理这些繁琐的、有时令人沮丧的、非创意的任务。

 

iToo:你在你的网站上提到,你已经为Manou the Swift开发了完整的动画长片流水线工具。你能给我们介绍一下这些工具,以及它们是如何帮助你们的制作的吗?

Christian: 从2011年开始,我们就在开发自己的制作流水线工具,名为 "Project Explorer"。它开始时非常简单,用一些python代码来做转换,用Nuke和我们的Royal Render管理器发送一个镜头列表,并将其转码成任何其他格式,包括烧录、板块、名称转换、调整大小等。而且因为之前我们用普通的windows资源管理器来管理所有的文件夹、文件和场景,所以我们想到了一些简单的界面来节省重复的点击。

由此,我们的想法蔓延开来,并对其进行了详细的阐述。我们在后台加入了MySQL数据库,并添加了越来越多的工具,如内部邮件客户端、任务系统、电子表格、故事板生成器、备份系统,甚至还集成了一个招聘系统。这个系统是高度优化的,它将许多工具如3ds Max、Nuke、Render manager、RAM Player以智能和精简的方式连接到一个UI中。这样一来,艺术家们就可以在这个界面中完成日常工作:包括创建新的镜头和场景、重命名、设置拍打组合、发布元素、建立资产、发送预览到Avid、管理日常会话和控制项目进度。

它比Shotgun等商业工具更加精简,并试图节省每一个不必要的点击。人们不必关心场景文件的命名、客户与内部命名惯例、转换、查找颜色表等等。比如做几个镜头的选择,按一个按钮,系统就会自动收集每个镜头的最后一个版本,A镜头的3ds Max预览,B镜头的渲染,C镜头的合成,D镜头的故事板,并将它们汇总到一个实时播放器中。甚至包括每一个镜头从编辑的最后一个语音wav文件,相应的颜色分级文件,并立即播放,没有任何编辑准备。它比较不同的版本,可以通过画像入框和注释进行反馈。

另一个例子是我们自主开发的 "LUXX播放器",它取代了老式的好用的QuickTime播放器,为创作过程提供了许多功能,包括时间码和帧视图,在剪辑上涂画,可以添加注释,标记,命令行支持将其纳入我们的 "项目资源管理器",语音注释与时间码同步,编辑标记同步,excel任务列表导出,安全帧覆盖等许多功能。

 

自主开发这些工具的好处是,在制作过程中,每个艺术家都可以添加愿望,我们决定将其纳入流程,以优化和提高可用性。选择一个comp,按下播放按钮,用另一个按钮打开相应的Nuke场景就可以轻松实现。或者只是一个简单的快捷键,决定是否要看未压缩的EXR或快速的jpg预览序列。对于流水线来说,它往往不是一个杀手锏,而是将重复的任务和工作流步骤结合到GUI中的最有效方式,它为你节省了无尽的时间,同时让艺术家摆脱了在后台全自动运行的组织流程。

我们有很多来自其他公司的访客,在简短的演示之后,他们通常会问我们为什么不卖这个系统。我们正在彻底研究,也许很快就会有一些第一个软件元素。

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