Redshift成功案例
以视觉方式表达价值观并不容易,设计团队中的每一位艺术家都以不同的方式应对这一挑战。MacNeil和Fieldsend领导制作了第一个ident--Fearless,其中的视觉效果代表了半岛电视台是光明、诚实和透明的来源。"我们在做第一个的时候很挣扎,因为我们还不知道能把事情推到什么程度。"MacNeil说。他们知道很容易把VFX推得太远,所以他们试图保持镜头的简单和图形化,有时会用光来带出岩石中的微妙形状。
虽然这个地点是虚构的,但他们试图让它看起来像一个真实的地方,他们特别喜欢最后的广角镜头的效果。他说:"我们在C4D中构建了那个镜头,并使用一个名为Forester的插件来创建岩顶上的树木。"他还补充说,他还制作了一个非常简单的鸟类动画,飞过这个场景。
对于Diverse ident,MacNeil想要展示像一粒沙子这样微小的东西是如何成为奇迹和更大生态系统的一部分。"我在Redshift中使用Instancing来覆盖景观,用数百万和数百万个颗粒,这些颗粒被随机分配到大约100个独特的沙粒模型中,"他解释说。"我不认为我们可以用其他方式来完成。"
为了给更宽广的山峦镜头创造巨大的尺度感,MacNeil花了很多时间建立着色器来创建分层地形,并将沙子与岩石混合。他主要使用了Houdini的程序化地形工具,在这里,可以先用简单的形状定义景观,然后再进行处理,如侵蚀和梯田,以添加小细节。
菲尔森德在隔离区的家中创造了革命者的身份。这个身份的灵感来自于阿拉伯海湾的珊瑚,突出了Al Jazeera作为变革催化剂的作用。虽然他在Houdini中构建了一些珊瑚,但他也使用了一些扫描的珊瑚网格,并在C4D中建模。
目标是一些看起来相当逼真的东西,和其他艺术家一样,他使用Redshift来测试正在进行的工作,从一个镜头到另一个镜头。
"对于这个项目,我们将所有的东西都渲染到镜头中,包括运动模糊和景深,"MacNeil说。"我们通常不会这样做,但我们想尝试一下,我们真的很惊讶,我们可以摆脱它,但我们做到了。"
Shestakov领导了Raw ident的创作,它混合了烟雾和熔岩,以表达不掩盖真相的重要性。为了获得正确的比例,他使用Quixel Megascans进行近景拍摄,使用Houdini中的程序工具进行广角拍摄。MacNeil回忆说,让熔岩看起来可信是一项挑战。"我们想让镜头感觉独特,所以我们在Houdini中模拟熔岩,并对其进行纹理处理,使其看起来独特而形象。" 要把驱动熔岩的着色器弄好是很棘手的,而且当熔岩冷却后变得更像岩石时,也很难获得逼真的外观。
MacNeil说:“ Nikita拥有在Houdini进行模拟的经验确实有帮助,但是真正的棒是我们都是技术娴熟的艺术家,以及考虑构图和取景等事情的设计师。” 有机会享受到不同寻常的创作自由使这个项目特别令团队满意。他继续说道:“当您进行品牌重塑时,很难引入很多自己的想法,但我认为我们已经通过这一想法实现了这一目标。” “半岛电视台对我们所做的事情感到非常满意,作为一个小型团队,我们能够做到这一点令我们感到兴奋,因为我们拥有能够使我们做自己想做的事情的工具。”