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在《捉妖记》中探讨三维动画毛发技术发展

发布时间:2016/07/28 浏览量:1769

       白百何、井柏然领衔主演的奇幻爆笑巨制《捉妖记》自7月16日上映以来,以连续蝉联的当日票房冠军之势屡刷内地影史纪录,并且以破22亿的强口碑导向直逼《速度与激情7》所创的24.26亿票房成绩。该片由有“怪物史瑞克之父”之称的华人导演许诚毅(Raman Hui)执导,讲述男主角天荫意外“怀孕”生下萌妖胡巴,为保护“儿子”,与天师小岚一起对抗妖界的故事。

       上映之初,许诚毅在接受采访时曾说“很多人看过后不相信这是中国人做的”,这一半骄傲一半辛酸的背后,也说明了后期特效在中国的发展还处于劣势。

       《捉妖记》在一个架空的背景下,塑造了一群灵动可爱,又充满东方元素的角色,是一次华语电影大量使用CG角色的尝试,让我们看到了国产电影的希望,《捉妖记》的成功,一方面是电影内容本身实现了大量的CG角色与真人同台,这在技术上是一个难点;另一方面,《捉妖记》带给观众不一样的认知,里面的妖怪是有感情的,让观众觉得很萌、很可爱。此外,《捉妖记》的导演许诚毅是一个懂得如何做好特效电影的导演,他了解特效电影,并且在制作过程他很清楚自己所需要的效果,对每个细节效果追求到极致。

       动画师出身的导演许诚毅在1989年的时候,开始在梦工厂工作并一直是梦工场的主力军,在梦工厂多年的经验也为《捉妖记》的特效给出了专业的指导,他在曾带领动画组创作各式的商业片、动画短片和故事片。他的代表作品有《怪物史瑞克3》。

       《怪物史瑞克3》该片曾获奥斯卡最佳动画片奖,在动画中,不仅情节上悬念迭出,更有新意,更重要的是,影片的动画效果日臻完美,其中数以千计的精美服装将一个“中世纪服装博物馆”展示在你面前。然而,在这神奇的动画效果的背后,却蕴含着强大的科技力量。Qualoth作为FXGear的核心技术之一,参与其中。Qualoth可以在复杂的物理模型和数值算法产生现实的皱纹和织物动画,和它完全解决多线程实现无与伦比的计算速度。可靠的碰撞处理和一组丰富的控制让你省更多的时间和精力,创造出更加精美的效果。

       在《捉妖记》中,“六足萌妖”胡巴的形象可谓呆萌了整个夏天,婴儿般的体态和一颦一笑的娇态萌翻各路人马。来自“妖界”的胡巴让“星界”争相宠爱,除了它卖萌、逗逼、撒娇的表情,在造型中最亮眼的是胡巴头上的“一抹绿”它的头发。

       在科技和经济飞速发展的今天,人们的精神娱乐需求日渐变大,电影、电视、游戏逐步深入人心,而动画这种最形象、直观、生动的表现手法,也越来越得到人们的喜爱。毛发,由于其显而易见的复杂性,在三维动画制作一直是个难点,因此,各种毛发软件应运而生,比较主流的有:Shave and hair cat、FXHair、Yeti等,总体来说FXHair是其中最佳的解决方案。

       FXHair是Maya头发特效的插件,同样是由由韩国公司FXGear所研发出来。它表现的效果也是非常的细腻。无论是短发还是丝绸般的长发,都可以通过大气特效中的FXhair和furfx快速应用到你的角色上。虽然在《捉妖记》中没有使用到它,但假如FXHair参与《捉妖记》的毛发制作,动画整体造型会更加栩栩如生,连最小的配角都会异常逼真,带给观众视觉上的享受。

       模拟动画的头发总是一个具有挑战性的任务。FXHair模拟成千上万的头发在第二个每帧。它保留原始输入发型一样强烈希望在任何干扰,和现实hair-to-hair交互增加了现实独一无二的水平。FXHair强劲解决碰撞快速移动的对象。头发的稳定仿真动力学允许感动人物的头发疯狂没有拉伸头发或任何其他工件。FXHair提供目标曲线约束可以控制如何强大的头发吸引目标曲线的形状。这种力量可以沿着头发曲线,这扩展配置文件可以设置per-hair基础。使用目标曲线,可以保持发型即使在大风或快速运动。

       准确、快捷的自我互动头发是FXHair最重要的特征之一。没有适当的自我互动、卷的头发看起来不自然,头发可能会消失。

在FXHair强大的功能性的保障下,它的实用性也是最好的。头发模拟的生物危害《生化危机:诅咒》(2012)、韩国电影《像火花像蝴蝶》、《中天》等都是由使用FXHair制作的。

 

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