先进的光线追踪渲染软件Arnold总部位于蒙地卡罗,可满足长篇动画和精湛视觉特效的高端要求。最初与索尼影像工作室共同开发,现已成为其主要渲染器,然而Arnold脚步从未停止,如今全球超过300个工作室都在使用,其中不乏业界巨擘工业光魔,Framestore,MPC,The Mill,Digic Pictures。从恢弘壮阔的《地心引力》、《环太平洋》到活泼有趣的《怪兽屋》、《天降美食》,这些电影大片的一大共同之处就是都使用Arnold作为主要渲染器,而Arnold for Maya(或MtoA)则可供您方便快捷地,直接从Maya标准界面使用Arnold,有先进算法的物理渲染引擎,功能强大的素材库,同时与Maya高度集成,渲染速度加倍,效果更加震撼!
业界口碑,顶级工作室之选
照片级精度:
“Arnold呈现出的图像品质非凡,使用简单便捷,符合当今制作的需求。我特别高兴工业光魔已将这一渲染利器纳入我们的软件库中。”
——John Knoll, 工业光魔(15次奥斯卡最佳视觉效果奖的特效公司,参与制作《星战》《加勒比海盗》《变形金刚》《哈利波特》)
简单易用:
“Arnold就是简单易用的代名词——从业者可进行直接控制,而开发者也有清晰一致的API。”
——Chad Dombrova,Luma Pictures(顶级特效工作室,参与制作《复联》《美国队长》《分歧者》)
高效存储
“软件功能强大,运行超大数据集也非常安全可靠。”
——Dave Levy,The Mill(顶尖广告、影视特效公司之一,客户包括CK,尼桑,黑莓,脸书,梅赛德斯,英国航空)
切换便捷
“Arnold引人入胜,可用最少的时间转移出整个制作流程,而且过程如此简单!”
——Martin Preston, Framestore(特效公司,奥斯卡奖、艾美奖戛纳金狮奖得主,参与制作《火星救援》《地心引力》《银河护卫队》)
核心特性
系统要求&平台
兼容Maya 2013,2013.5,2014和2015
Windows 7及以上
Linux RHEL6等级(glibc 2.12)及以上
Mac OS X 10.8及以上
最低CPU SSSE3 指令(因特尔CPU2006及以上,AMD CPU 2011及以上)