如今,越来越多的AEC专业人员逐渐开始拥抱实时技术,寻求它所提供的交互性和超快渲染速度。现在,建筑师们能够在各种CAD设计工具所创建的多种文件类型之间实现快速数据转换,以便在实时引擎中使用。?
图片由Zaha Hadid Architects、Line Creative和Epic Games提供
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当已投入使用的CAD工具能够不受阻碍地与游戏引擎相互作用时,实时功能(如创建虚拟现实体验、轻松便捷地展示设计以及构建数字孪生的能力)便可提升建筑师工作流程的效率,并使新功能触手可及。
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引入Datasmith?
Epic Games意识到Twinmotion和虚幻引擎等实时工具可能会为AEC领域带来颠覆性的影响,便致力于更好、更快、更准确地将CAD和BIM转换为自己的实时文件格式。这使得建筑师可在无缝的工作流程中使用他们喜欢的设计工具,同时体验强大的实时渲染。?
最重要的是,如果稍后在软件程序中修改了设计,只需重新导出并在虚幻引擎中点击一个按钮,所有的修改都会被传递到场景中,而无需重新应用材质或其他属性。
Epic在将近两个月前发布了最新版本的Datasmith,其中继续增加了新的转换器,并根据用户反馈改进了现有转换器。
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VR体验
既然BIM和CAD数据已可快速导入实时引擎,这便为创作沉浸式体验创造了新机会。Twinmotion和虚幻引擎包含了虚拟现实体验的功能,因此我们可使用它们在交互式VR中实现协作评审。?
例如,Zaha Hadid Architects将虚幻引擎作为其设计流程中不可分割的一部分,使用虚幻引擎生成的交互式VR实景漫游可用于从最初概念图到最终客户评审的整个流程。他们发现,这个工作流程使他们能够比以往更快地将客户的构想以视觉化方式呈现,并减少与客户的分歧。
图片由Zaha Hadid Architects提供 | ZHVR团队
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同样,建筑工作室KA DesignWorks将Twinmotion与HTC VIVE配合使用,以发挥该软件强大的VR功能。在最近的一个项目中,工作室需要翻新一座可欣赏到落基山脉壮观景色的迷人建筑,而这种VR功能够使工作室能够改进在2D渲染中可能被忽视的设计。?
图片由KA Designworks提供