HDR Light Studio - Xenon Drop 2
今天,Lightmap宣布立即推出HDR Light Studio-Xenon Drop 2。
新功能
滤镜
HDR Light Studio中添加的第一个滤镜是扩散--这是一种模糊效果,模拟光线通过描图纸或布等材料的扩散。扩散和柔化光线。
扩散的主要特点:
- 实时--通过即时反馈改变设置
- 节约能源--保存您的HDRI地图中的光量。
- HDRI地图的球形选项
- 区域灯的平面选项
- 与遮蔽一起使用,将扩散应用到特定区域。
- 仅适用于复合光源内容
灯光外观
照明过程是关于创造力和实验的。有这么多的灯光决定和这么多不同的方法可以尝试。灯光外观允许你在一个HDR Light Studio项目中轻松存储、比较、复制和编辑多个灯光设计--支持你的创意灯光过程。
使用新的灯光外观功能来:
尝试不同的照明效果
这一点不用说......但是.....,你可以使用灯光外观来为同一个镜头创建不同的照明情绪或风格。这些都存储在同一个HDR Light Studio项目中。因此,一旦你或你的客户选择了他们最喜欢的 外观,就可以很容易地选择它,并产生最终的渲染效果,或在需要时对灯光做进一步的调整。
保存照明迭代
在灯光过程中,复制你正在处理的外观,然后继续进行照明过程。通过使用灯光外观创建这个光影过程的历史,你可以很容易地比较早期的版本,并决定照明是否有改进。
不同相机的照明
在一个HDR Light Studio项目中,你现在可以为每个摄像机视图设置一个照明设计。因此,您不再需要为每个照明设计在您的主机3D软件中保存多个场景文件。
使用子外观来调整一个共同的基数
想象一下,你有一个产品要打光,但它有不同的颜色。设置一个基础外观作为照明的基础。然后创建子外观来增强每个配色的照明,即在共同的基础上添加不同的灯光。当子外观激活时,所有在 "树形层次结构 "中更高层次的照明都会被添加到一起,就像一个大的灯光列表。
新的学习视频
有6个新的学习视频,将教你如何使用新功能,总共超过40分钟的培训。