本文原创作者:Rose Barfield
3D实体
“实体”意味着您从一开始就需要在3D空间中建模。如果操作表面就像用纸,那么操作固体更像捏黏土。如果您经常进行2D设计,那么您在3D设计时可能会觉得有些限制有违直觉,但我可以向您保证,3D实体建模学起来即简单又快速,而且,您也可以在3D建模环境中创建2D设计!
实体的剖视图。
优点:
缺点:
在BricsCAD中如何使用3D实体?
您需要创建与操作表面同样的对象:
不像操作2D表面模型那样,我现在可以直接操作这个实体与直接建模(DM)工具,比如DMFILLET和DMPUSHPULL工具。
我可以使用soliddit - Body - shell命令将实体掏空成一个管。然而,即便实体被掏空了,这仍然是一个真正的3D实体,而不仅仅是只有表面,侧面依然是有厚度的,这时候一样可以选用某些材料制造这个物体。
将实体模型转换成表面模型
您可以使用EXPLODE 功能将固体转换为一组表面(分解)。
表面模型
操作表面进行建模就像做一个纸模型:它是空心的,缺少结构完整性,但很简单。操作表面建模通常用于需要复杂形状的东西,比如汽车设计。
表面模型的剖面图,但是没有这个物体内部的数据。
优点:
缺点:
如何在BricsCAD操作表面?
在这个例子中,我们将创建一个三角管(如上图所示)。
1. 画出您的基本轮廓线条。
2. 在三角形中间创建一个表面。
3. 重复第二个步骤。
4. 使用数组、复制、旋转操作,直到完成三角管。
5. 使用表面覆盖管的一头。
6. 另一端重复上一个操作。
如何将一个表面模型转换为一个实体模型
如果您要将表面模型转换为实体模型,请使用DMSTITCH命令。(这个模型需要是水密的才能工作,所以您将不得不EXPLODE掉所有数组)。
您还可以使用DMTHICKEN工具完成以上操作。
网格模型
3D网格通常来自非CAD资源,虽然它们可以被认为是编辑起来最灵活的格式,但它们同样最不契合现实世界。Polyface(多面)网格是由很多很多的三角形或多边形组成的,它们通常是3D激光扫描仪扫描出的结果,类似的技术也被用来表现探测过的地形和表面等。
左图:在BricsCAD中作为固体的球体架构。右:同一个物体被转换成一个网格模型。界面中绿色的点表示控制点,您可以操作它们。
如何在BricsCAD中使用网格模型
使用3D CONVERT能够将实体模型转换为多边形网格模型。
如果我们需要回到之前的模型,这意味着我现在可以这样做:
例:固体已经被转换成一个网格模型,现在可以通过点来操作。
将Polyface网格模型转换为表面模型或实体模型
1. 首先EXPLODE网格模型,最终产生一些3D的表面。
2. 然后使用REGION工具将3D表面转换成REGION格式。
3. 最后,使用DMSTITCH工具将REGION格式联合转换成3D实体。
您可以亲自在BricsCAD尝试操作实体、表面和网格
您可以轻松尝试、简单购买、轻松拥有这款行业领先的CAD软件,这就是BricsCAD。您可以自由地选择购买方式,您可以购买到能在所有地方适用于所有语言的永久产品许可证。希望您会喜欢我们为您在BricsCAD上准备的各种功能,并且希望这些功能能够切实地在工作中帮助到您。